Re: [心得] 分享一些打王的心得
※ 引述《god10256 (god10256)》之銘言:
: 最近板上出現一些文章 常常都是xx王打不過 或是xx王怎麼打??
: 其實我心底都會有些疑問說 這些王真的有那麼難打嗎??
: 不曉得是大家的玩法有問題還是怎樣的 以下我分享一下我自己打王的方法吧
: 以最近的機戰AP作範例
: 打王首要注重:
: 1.陣型:
我是會看boss會不會hp回復啦@@
會的話 一定是先排隊形 一回合秒他
我覺得以最近的機戰遊戲來講 正常玩 武器有改
排完隊形一回合通常就可以解決了@@
不會補血的話 一隻一隻衝過去慢慢打也ok
: 2.改造:
我通常都會先改武器 這樣清敵比較輕鬆= =+
然後看特性加減改一下機體這樣
: 3.養成:這也是不曉得從哪代出現的東西 人物可以自己養成六項能力
: 格鬥 射擊 技量 防禦 命中 迴避
SP回復超好用 尤其是長期戰的時候~
有這技能的話 通常是第一個先灌這個
: 4.地形:地形也是相當好用的東西 雖然跟打王只有一點點相關 不過還是提一下 舉個例
: 我看到上面那篇有個人講說倒數第二關 打雷夢的時候就把精神指令用光
: 因為AP這代沒有SP回復 所以你精神用光就是用光 只能靠獻身 或是火星洞等消耗
嗯 尤其是有些魔王會待在補血補en的地形上
如果他是中途增援的話 就可以趁它還沒出現先去強佔這樣...
而且像加防加迴避這類的地形 平常戰鬥時多少都有點用 不要忘了他的存在啊QQ
: 5.精神:最後要講的就是精神了 打王好用的熱血跟魂想必大家都知道吧
: 但是脫力跟擾亂就有人會使用嗎?? 脫力可以脫王的氣力 氣力不只是使用絕招的
: 條件而已 氣力越高打人越痛 氣力越低被打越痛 相信你讓王的氣力150跟你把他
: 氣力脫到剩50是不一樣的 擾亂這個技能可以讓所有敵人打你的命中率剩下一半
脫力我現在都很少用了 因為用的角色也很少有orz
擾亂在平常有敵人增援的時候用超好用 連超級系偶爾也可以閃過攻擊~
激勵還好 因為通常小兵打一打 氣力就差不多了@@
另外就是精神要節省用...EN也是一樣
如果不看攻略的話 "通常"都不知道敵人會不會增援
不要一開始熱血就狂放 精神放完 敵人突然增援 就哭哭了...
我以前第一次玩阿法時 最後一關就是這樣....=.=
回復精神的零件 通常平常都用不太到
我都會等到最後一話 然後狂裝= =+
機戰Ap我是沒玩過啦 我是以之前的遊戲來講@@
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