Re: 機戰OG2為啥要把AXEL設定為反派?

看板SRW (超級機器人大戰)作者 ( )時間17年前 (2008/07/21 14:24), 編輯推噓6(6011)
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※ 引述《fullmax (裝滿)》之銘言: : ※ 引述《Hewley (Hewley)》之銘言: : : 忽然想到這個問題 : : 以前剛玩OG2還一直以為AXEL是遊戲新創的反派 : : 後來才知道原來他是機戰A的男主角 : : 這裡有個疑問 : : 為啥OG2不是把海咪咪拉米雅設定為反派呢? : 順道回一下這個問題 : AXEL的確是A的男主角 : 拉米亞則是女主角 : 而且兩個都是影鏡的人 : 只不過在A裡面AXEL因為意外撞壞了腦袋 : 又剛好被我方撿到 : 就糊里糊塗跟著我們了XDDDD : 拉米亞則是一開始就是間諜身份 : 到後來依著自己的意志背叛影鏡加入我方 : 所以雷蒙說她是W系列最高傑作 : 因為她已經脫離了機器人的範圍 : 產生了自我意志 : 至於OG2為何不是把拉米亞設定為反派...... : 其實她一開始還是影鏡側的人 : 混入我方當間諜這樣 : AXEL嘛......... : 算他倒楣 : 這一次忘記撞到頭 : 神智清醒的狀況下 : 他當然就是影鏡側的人囉 雖然同樣是OG2 但GBA版和PS2的AXEL感覺差好多 一來是角色頭像GBA版看起來比較有殺氣(猙獰?) PS2版顯的有些溫和 再來是GBA版AXEL根本只是因為不甘輸給彼岸Beowulf(響介) 然後就不分青紅皂白追殺此岸響介的戰鬥狂 PS2版OG2則是把彼岸世界裡的響介 塑造成受某種力量影響的邪惡形象.. 進而讓AXEL追殺響介的動機變的不太一樣 給人的形象整個轉變不少 GBA版的其實蠻討人厭的Orz 不過說真的..角色頭像我還是喜歡GBA版的,不止是AXEL..還有其他人 話說回來,拉米亞大姐PS2版對話時的頭像作畫超不穩的 換個表情就嚴重變形= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.120.18 ※ 編輯: thx 來自: 61.224.120.18 (07/21 14:36)

07/21 17:01, , 1F
彼岸的響介好像是自身的力量影響連帶機體也變形.....
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07/21 17:02, , 2F
而且看起來很陰沉 拉米亞說單機就有黑剛跟飛龍的戰力
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07/21 17:02, , 3F
難怪AXEL被打假的........
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07/21 17:57, , 4F
彼岸的響介是被原生種救起來
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那段是一修再修XD OG SAGA的特典有提及算不上是被打假
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的 不過打的很辛苦就是了 擁有原生種之力的亡靈Mk3還會
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巨大化的咧XD
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07/21 22:39, , 8F
基本上OG3應該會讓他登場...SAGA DRAMA只提到他被捲入爆炸
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07/22 08:31, , 9F
響介要自己打自己嗎..感覺這個世界的應該會被痛扁(機體差
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AXEL至少有打下他一隻手臂吧~ 不過接下來就..XD
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07/22 09:33, , 11F
啊 拉米亞說的戰力應該是指彼岸響介率領的整個小隊吧~
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最近剛玩到 拉米亞應該是說單機就有黑剛跟飛龍的戰力
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而整個小隊則是黑剛或飛龍再加其他我方機體的戰力
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打下手臂沒有用,會再生XD OG SAGA的Drama裡面最後是用
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計誘爆(不過原生種響介不可能就這樣死掉啦XD)
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算起來那結果算是不相上下,不過AXEL最後卻敗於這邊的響
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07/22 13:55, , 17F
介之下,可見這邊的響介其實才是最強最威的?XDD
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文章代碼(AID): #18X2kI5f (SRW)
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