[心得] 龜毛的我與機器人大戰

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (( ̄▽ ̄")a )時間18年前 (2008/01/15 11:40), 編輯推噓12(12019)
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第一次認識到機器人大戰,好像是從國中的運動會開始吧.... 那時候,我們學校是"中小學",國小、國中在同一個校區,而 每年都會有兩天的校慶,學校是以運動會來慶祝,國中、加上 國小一共九個年級的大型運動會,賽程非常繁多,而偏偏我的 運動神經不怎麼樣,所以幾乎沒有參加什麼項目,很多時候都 是在旁邊發呆、幫忙加油.... 某次的運動會,同學偷偷帶來了 GB (Game Boy),趁著他要去 參賽時,假借要幫他保管的名義,跟他借了 GB 來解解悶,而 那時,他帶的遊戲就是"第二次機器人大戰",而這也是我第一 次接觸到這系列的遊戲 由於我沒有其他類型的主機,所以"第二次"陪了我很長的一段 時間,直到後來我偷偷用紅包錢去買 PS (Play Station)才又 接觸到同類型的遊戲 F、F完結篇 之後又斷斷續續玩了 PS 重製的"第三次"、"第四次"、以及PS 主機末代的 a(阿法;正確的阿法我不會打,用 a假裝一下) 上了大學,由於 PS 不巧也壞了 (那時 PS2出了一陣子,不想送修) ,中間有好一段時間沒有碰這系列的遊戲,不過某次無意間看 到室友在玩 VBA (版權問題,不要問我這是什麼XD) ,才又重 新勾起我對這系列遊戲的熱愛,跟室友要來了他所有的機器人 大戰,重新開始懷舊之旅.... (我只有挑 A、D、OG2、J 出來玩,其他有些畫面動作太差,不想玩) =============================================================== 回顧了過去,也稍稍來回顧一下我與不同系統的應對 最早的第二次,算是滿陽春的,那時候沒有太多的屬性,只有 最基本的幾項數據,所以很適合單機突破,而我也喜歡讓鋼彈 系列的腳色,掛集中先衝進去消血,之後才讓其他進來補刀; 到了 F、 F完結篇,除了畫面變漂亮、多了語音、多了許多新 的作品參戰,以及敵人變態的修改,基本上我都覺得跟第二次 沒有太大的差異,單機突破,反擊銷血的玩法也一直延續下來 我第一次在玩法有比較大的變化,應該是在 OG2的時候,這時 除了有"指揮",還多了"信賴補正",這兩項設定,讓我變的比 較喜歡讓 2~3位組成一個小隊打前鋒,然後再讓後面的上來補 尾刀。此外,這代也有援護的設定,讓我更喜歡把人員靠在一 起攻擊、或是防禦 (↑只是從單機,變成小隊突破....好像也沒什麼變 XD) 而我目前玩的 J,應該是打法變的最多一款,這款延續了 OG2 大部分的系統,不過在攻擊判斷上做了改變,他變的會優先攻 擊閃躲較低的,因此,最常被攻擊的變成了閃不掉,又不怎麼 硬的超級系 (或是母艦) ;單機突破雖然跟還是可以使用,不 過由於劇情的編排,讓我改變了我以往的作戰模式 我變的喜歡打陣地戰,以母艦為中心,全體一起移動,把指揮 、信賴(愛)補正、還有援護做了最大程度的使用,而在反擊結 束後,除了可以大量銷血 (因為都是超級系在反擊的) ,還可 以讓後勤機種可以不用"花費"擊墬數來升級 (初期的擬真係只有 SPT、撫子號、SEED,都有射程太短、要 不就是有彈數限制,而且除了英治、基拉速度較快,其他幾 乎都沒有加速,很難快速衝入敵陣,所以才讓我改變了玩法) 也因為陣地戰的關係,讓我喜歡一次讓整系的人出擊,像是 機動神腦,中期我幾乎一派就是派八隻 Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.153.153

01/15 11:44, , 1F
我第一款接觸的也是gb的第二次G
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01/15 11:58, , 2F
我也是,第二次G真的很好玩^^
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01/15 12:30, , 3F
我的打法類似 平均練的同時都是同系列一起出動
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01/15 12:32, , 4F
所以到後期 G鋼一次就要上將近7.8個 XD 其實蠻嗨的
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01/15 12:58, , 5F
其實我覺得你一點也不龜毛耶~~因為你的玩法跟我幾乎好像..
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01/15 13:36, , 6F
ALPHA
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01/15 14:09, , 7F
第一款接觸是Alpha,然後R、A、Alpha2、Alpha3
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01/15 14:10, , 8F
玩很少= =a
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01/15 14:10, , 9F
Alpha3挑戰難度最高:完全真實系打Hard隱藏結局
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01/15 14:10, , 10F
熟練度全拿又要控制回合數,加上貧弱的火力打起來
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有夠刺激,接下來就變成純超級虐殺SP模式...
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01/15 19:37, , 12F
ALPHA3玩起來最累 每次編隊都花我半個多小時XDrz
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是喔? 我十分鐘就搞定了...分歧之後五分鐘...
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01/15 21:29, , 14F
我每次都是:打開PS2->預定打個2~3話->開始編隊
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編完已經過去半個多小時->太累了改天再打->關機 XD
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打開PS2->看一下進度->打開攻略看地形出擊數->編隊
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->裝零件->屠殺
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01/15 22:28, , 18F
我跟lwe大的想法很像,感覺編隊好麻煩...所以看到mx
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01/15 22:29, , 19F
感覺就甘心~
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01/16 16:14, , 20F
alpha3是我玩到一半睡著最多次的遊戲..........
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01/16 17:17, , 21F
樓上你不寂寞
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01/16 18:16, , 22F
樓上樓樓上不寂寞,不過我是阿法二
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01/16 18:32, , 23F
這邊最痛苦的是A...
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01/16 19:09, , 24F
J延續的不是OG系統,而是R,A,D一系列的系統
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01/16 19:10, , 25F
OG系統比較偏向alpha和MX系列,但取消了切落和盾擋
01/16 19:10, 25F

01/16 19:23, , 26F
那些都不重要,不能切動畫才是痛苦的主因( ̄ー ̄;)
01/16 19:23, 26F

01/16 19:24, , 27F
樓上中肯...我的A所有主角玩過一倫就不想再碰了...
01/16 19:24, 27F

01/16 19:52, , 28F
我菈米雅每台都用過,瓦薩卡3次,
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01/16 19:53, , 29F
最後才選失憶男…因為她不能開索悟魯凱因〒△〒
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01/16 23:07, , 30F
鎖物理(誤)不適合女孩子開~
01/16 23:07, 30F

01/17 20:14, , 31F
我第一次也是玩GB的第二次!!後來就SFC第四次了
01/17 20:14, 31F
文章代碼(AID): #17Z2ipIJ (SRW)
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