Re: [問題] 請問大家有古倫加斯特與休葛拜因系列機 …

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (Luigi)時間18年前 (2008/01/14 19:01), 編輯推噓2(2012)
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※ 引述《mone741120 (流風)》之銘言: : 而OG的設定就又把古倫加斯特二式的性能降為遜於一式 : 請問各位版上的前輩為什麼會有這樣的設定,只是單純不同世界觀的因素嗎? 古倫加斯特貳式在設計目的上是有考慮要"量產化"的 不過在OG系列中還沒開始實行(Alpha外傳倒是真的有了) 而且把戰車的變形機能給精簡掉了,所以性能自然比壹式低落 兇鳥Mk2就更不用說,連量產型都順利推出了 且OG設定上,量產兇鳥Mk2也順利成為聯邦軍主力量產機 OG系列中原型亡靈比Mk2型強也是同理 原型(黑色)是完全不考慮成本恣意燒錢燒出來的 Mk2型則是有考慮成本,且打算量產化,因此性能比原型略低 : 又OG與Alpha是否有類似大事年表與機體演化歷程的設定集呢?? : 小弟十分的好奇,望請版上前輩撥冗解答 OG遊戲的特典就是設定集了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.81.51

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原型機最強是行規(誤)
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01/15 22:27, , 2F
應該說 原型機是不是該時代最強不知 但一定比其量產機強
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原型機vs量產機 理論上 按照軍事跟商業角度會有不同
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軍事的原型機通常都是為了特定的新性能產生的
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因此不會全盤考量性能 只是純粹為了試驗新性能是否可行
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等到新性能確定可行後 才會考量戰爭因素把該放的裝備置上
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進入量產階段 因此軍事的原型機通常很陽春
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至於商業就不太一樣了
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商業的原型機通常會把能用的都先放上
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再把不符成本的砍掉 讓價格效益比均衡
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因此原型機會比量產性能豐富
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日本以前研發武器就比較傾向商業行為
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反觀歐美就比較走向軍事風格
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01/25 21:32, , 14F
樓上講得很有道理~ 的確有商業跟軍事不同的差異
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文章代碼(AID): #17Yq4WiP (SRW)
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