[問題]請教OG補正問題
小弟腳步慢,才剛入手正要玩...
就是在當年第1次alpha中,有一項「升級點數補正」之類的
就是若是常使用射擊(或格鬥)武器擊墜敵人的話
那麼在升級時,射擊(或格鬥)的點數也會額外再多增加一點
不知這項補正在這次的OG內還存在嗎?
還有一個,就是這次的熟練度的問題
寺田在法米通裡提到,熟練度不必要去強求,不會影響關卡
熟練度的影響真的只有敵方的數量和強度而已嗎?
還是會影響到一些像隱藏機體、零件取得的條件?
這次本想完全不想會熟練度,完全依自己喜好的方式玩
但又不放心...... = =a
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