Re: [閑聊]ogs有些讓人失望的地方
比方說
勇井豪系列的卡通,除了真蓋特最後之日,絕招都沒遊戲表現好(從f後開始算)
重新塑造感覺最威的,大概非賤郎莫屬吧...(默)
像機動戰艦裡面本來招示看起來就遜遜的,加入後也改良不少
也許是反映原動畫監督的問題吧(算是監督的職責嗎?)
好的幾乎是強化or原用 勇者王
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那OGs動畫來說
3D機器人的戰鬥動畫我向來不看好
但是這次賽巴讓我很驚訝
卡通很驚訝的是我之前說的那兩招,還又速度感,通常是3D動畫很難表現出的
遊戲也很驚訝
偽魔法劍在砍人前加速壓低動作的部分,被人物特寫擋住,感覺像創聖op的歌曲
先熱後冷的感覺。
火鳥功......從劍插入地上到火鳥飛起,鏡頭幾乎都是死的
不像阿法2 參式斬艦刀那樣有帶到鏡頭,所以前面會覺得畫面很小很憋
後面沒帶到火鳥飛起,畫面又被爆炸佔了相當的比例,
第一次玩的人絕對不知道是什麼鳥(鳥)
合體後也沒有明顯的翅膀揮動
萊丁神鳥變都可以有特別角度入鏡了,火鳥功為何這麼呆板
宇宙超新星....除了動畫版,還沒見過真正比當年魔裝機神的好過,尤其是壓成一推
紙削垃圾的最後,像動畫版的萬劍歸宗的感覺也很棒
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之前別人推薦玩F
想也知道玩過FF7在看到F畫面心理是怎麼樣的感受
但是第一關第三回合,蓋特登場了,那熱血的音樂才讓我進入機戰的世界
直到...................
..................
魔裝機神登場,拎杯才發現原來我早玩過機戰了
但是反而覺得很多東西反而比那時少很多
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