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討論串[閑聊]ogs有些讓人失望的地方
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比方說. 勇井豪系列的卡通,除了真蓋特最後之日,絕招都沒遊戲表現好(從f後開始算). 重新塑造感覺最威的,大概非賤郎莫屬吧...(默). 像機動戰艦裡面本來招示看起來就遜遜的,加入後也改良不少. 也許是反映原動畫監督的問題吧(算是監督的職責嗎?). 好的幾乎是強化or原用 勇者王. ========
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嗯...,動畫的BGM是把原本遊戲有的拿來重編成近似交響曲的版本,. 可能原po覺得這種感覺比較好吧,. 相較於此,OGs的BGM則傾向在不做大更動下強化原來的版本,. 對強調原汁原味以及玩過GBA版的玩家來說,接受度反而會較高.... 當然喜歡什麼表現方式看人啦,只是個人覺得各有各的風味,. 再說
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看到有人拿著機戰的畫面反過來批評原作,. 感覺真是不知所謂,. 機戰自從α系列,流暢華麗的招式一直是賣點,. 所以遊戲製作當然以此為重心。. 但是重現原作的劇情,. 將不同作品齊聚一堂的夢幻場景,. 甚至彌補原作各式各樣的遺憾。(笑). 這才是機戰的靈魂阿。. 何況有些作品還有年代上的差距。. 以布
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終於!終於拿到我朝思暮想的OGs啦!. 特典!我就是要特典!喔耶!爽啊!. 想我OG1也是買有特點的…(H). 那薄薄的本子要價1750啊~還挺貴的,. 沒辦法,嘉義這不毛之地有得買就要高興了…. 什麼?你說我光特典就買1750?. 遊戲人物我又認識不多,那片只是飛盤罷了(  ̄ c ̄)y▂ξ. 絕望
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