[閒聊]希望OGs的難度能高一點(☆_☆)

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (跟學妹玩WII>///<)時間18年前 (2007/04/16 15:30), 編輯推噓20(20011)
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現在都在倒數OGs的發售日 畫面 系統等等應該是不用擔心 就希望難度能高一點這樣比較耐玩 像機戰W是做的還不錯 不過真的是太簡單了 即使封印了極惡的主角機還是覺得沒有難度可言 玩到第二輪一半就沒動力玩了╮(﹀_﹀")╭ 希望OGs能有挑戰性一點 重溫以前那種機戰的刺激感 再來一次地獄般諸神的黃昏吧><~~~ -- 模型嫩咖 歡樂的宅宅小部屋~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~(_△_)~( ̄▽ ̄)~ http://www.wretch.cc/album/chga1026 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.164.76

04/16 15:36, , 1F
我要超超超惡夢作戰突入啦~~~ XD
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04/16 15:41, , 2F
我只希望能有α外傳的難度就好
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我希望有impact的難度~~~!
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IMPACT的難度差不多~~
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第4次的難度也蠻高的
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有F的難度又取消戰鬥畫面關閉呢XDDDD
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來個F完結篇的難度吧 寶貝~
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F那是系統不純熟才難吧,遊戲設計也不平衡
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04/16 20:24, , 9F
沒錯..F那種難是系統不良的問題
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04/16 20:39, , 10F
F用對機體跟角色 根本是殺假的
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04/16 21:02, , 11F
恩...之前重完f之後也覺得沒以前想像中那樣 還好
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α外傳的難度不錯,耐玩又不會讓人打不下去~~
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04/16 21:48, , 13F
我只希望隆盛可以多注意拉托妮一點
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04/16 22:20, , 14F
我只希望能再看到凶鳥 囧
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04/16 22:26, , 15F
如果要難~當然首推3次 不能手動反擊 可以玩到摔ps2
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04/17 10:12, , 16F
og系列在掌機中難度算蠻高的(全熟練度取得的話)
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04/17 10:13, , 17F
我想ogs應該會保留難度的部份吧
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04/17 14:17, , 18F
OG2已經很難啦,中期改滿感覺和沒改一樣 XD
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04/17 16:12, , 19F
OG2哪有難? 另外推ballby的第三次玩到摔ps2 XDDD
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04/17 18:11, , 20F
OG2一開始比較難 中間開始就還好了
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04/17 20:37, , 21F
拒推系統不良的難
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04/17 22:08, , 22F
我覺得OG2的難度還不錯耶
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04/18 01:56, , 23F
再來一個[榮光的落日]吧!!!(第四次某關卡名)
04/18 01:56, 23F

04/18 02:09, , 24F
第一次玩榮光的落日根本就是惡夢..被分到該隊的腳色
04/18 02:09, 24F

04/18 02:11, , 25F
一堆都沒練 第一波敵援還勉強能擋下
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04/18 02:12, , 26F
不過馬上就被第二波淹沒了...
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04/18 02:13, , 27F
後來沒辦法 只好靠少少幾台主力 硬凹到兩個半回合過關
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04/18 06:27, , 28F
所以說...打SRW 愛用的主力盡量用 但還是得練一下二軍啊
04/18 06:27, 28F

04/18 21:26, , 29F
全部不改造就有一定的難度了
04/18 21:26, 29F

04/18 21:56, , 30F
現在都沒時間玩,都直接開金手指(拖走...
04/18 21:56, 30F

10/25 13:40, , 31F
喜歡玩難的不如選power dolls
10/25 13:40, 31F
文章代碼(AID): #168oOFEN (SRW)
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