機器人大戰OG動畫心得

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (一個沒有神秘感的男人)時間19年前 (2007/02/24 01:33), 編輯推噓24(2409)
留言33則, 16人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
先聲明 我很喜歡機器人大戰這款遊戲 另外 當年知道可以將所有主角集中起來的OG也是非常夢幻的組合 之後 又獲知SRW-OG有幸被動畫化 也是一件令人高興的事情 個人因為工作關係 一直沒有空去接觸這部動畫作品 趁過年這陣子 把OG的進度一口氣衝到15集 然後上來PO這篇文章 ......在開始看這部作品之前 我哥就已經跟我說他對這部作品評價不好 (我看的OGS也是他借我看的 另外他個人在動畫方面的要求造詣頗高) 但是之前我看板上大家的討論串 除了角色偶爾變形以外 似乎沒那麼糟 想說既然都出了 身為SRW愛好者 無論如何還是要看一下 目前進度到15集 可是我只有一個感想...... 動畫版的OG 真的沒做好......orz 雖然對於角色變形早有心理準備 但是在第一集最開頭的OP 看到嚴重變形到不行的響介着實嚇了我一大跳 (這這這這這..........發生什麼事了 這不是響介!!! /@口@\) 基本上3D特殊處理的機器人部份我個人不做著墨 畢竟這個作法毀譽參半 喜歡的人覺得很帥很新潮 可是我個人還是比較喜歡看2D的圖片變化 (P.S:千萬不要跟我說做3D比較難這種話 建一個模可以用到天荒地老 2D動畫的兼用卡再會用也沒有這個好用) 故事劇情方面 基於忠於原作的關係可能有些地方稍嫌牽強 可是在劇中角色間的互動還有情緒處理 不少地方我覺得交代的都很糟糕 臉部變形的不在話下 另外在角色的身體動作還有畫面處理的手法 說實在.......也不是很OK 一一舉例我也沒那麼勤勞 總之 我覺得它沒有達到一部"2006年末出品"的動畫該有的水準 P.S:個人看日系卡通已經超過20年了 最喜歡鋼彈系列與勇者系列 前陣子在看的動畫是ANIMAX在播放的"曙光少女"&"原子小金剛"&"蟲師" 最近一部從頭看到尾的動畫是評價頗高 京阿尼的"涼宮春日的憂鬱" 過年期間 我同時還幹掉了"FMP軍事篇"&"FMP校園篇" <---也是一直沒空看 大概依這些來稍做比較 更顯差異 套一下我老哥說的話 他雖然很討厭SEED-D這部卡通 <---個人感覺勿戰 可是他絕對肯定它在動畫技術上的作畫水準(兼用卡例外) ...如果扣掉SRW系列已打下的大片愛用者江山 單就這部動畫在2006年末的表現 我想是絕對紅不起來的 (如果今天沒有玩過SRW也都不認識角色 我應該不會喜歡它) 只能說 真的有點失望... 對於這部作品 可是 我還是會繼續把它看完 畢竟算是對於SRW的一種堅持 希望將來某一天 OG2也有機會動畫化的時候 可以有更加傑出的表現 以上 純粹發表個人看法 如果引起不悅 請大家鞭小力一點... 另外再追加一個大問號 啊動畫裡面一直強調LION系列可以飛 亡靈系列不能空戰經常在地上被打假的 但是在第15集 鋼鐵號突入大氣圈後的遭遇戰 怎麼全部都可以飛啦........? 當然如果以RX-78用噴射器 可以短時間滯空進行空戰的講法 也是可以 可是那也應該是在鋼鐵號附近作戰 或是打一打就自己降落地面 這個BUG.......製作小組也太混了吧..........=___= -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.191.84

02/24 05:50, , 1F
原來也有人和我是相同看法呀..
02/24 05:50, 1F

02/24 08:44, , 2F
我也是邊看邊嫌,但專屬BGM一出現時還是會覺得很熱血XD
02/24 08:44, 2F

02/24 10:48, , 3F
OGs是指PS2的OG,原PO搞混囉!
02/24 10:48, 3F

02/24 11:32, , 4F
這類型的動畫是為了產品促銷而做的,成本不高,不用太苛求
02/24 11:32, 4F

02/24 12:52, , 5F
本來就要突入降落是很正常的吧~"~沒摔壞才不正常
02/24 12:52, 5F
※ 編輯: elsewhite 來自: 123.192.191.84 (02/24 14:31)

02/24 14:31, , 6F
哈哈 忙中有錯 文章我還校稿了兩次 結果TITLE打錯 XD
02/24 14:31, 6F

02/24 14:35, , 7F
樓上的我有點看不懂 ^^a 啊亡靈根本不能飛不是嗎?
02/24 14:35, 7F

02/24 16:44, , 8F
就是你說的打一打直接降落地面,其實一直在下降中
02/24 16:44, 8F

02/24 18:56, , 9F
老實說是靠根性在看這部動畫,如果不是OG的話,第一話還沒看完
02/24 18:56, 9F

02/24 18:57, , 10F
就會從硬碟內變成光了
02/24 18:57, 10F

02/24 19:46, , 11F
A大 正因為一直降落 所以應該要自己降落地面才合理啊~
02/24 19:46, 11F

02/24 19:47, , 12F
但是殊不看第15集 每隻亡靈出擊 依然可以順利飛回鋼鐵?
02/24 19:47, 12F

02/24 19:48, , 13F
那請問亡靈的空戰能力與LION差異何在? 那為何之前不飛?
02/24 19:48, 13F

02/24 19:49, , 14F
降落地面不摔壞是因為至少有噴射器 不能常飛 落地應該OK
02/24 19:49, 14F

02/24 22:12, , 15F
我覺得有疑問的地方是 為何敵我雙方可以持續在戰鬥中閒談
02/24 22:12, 15F

02/24 22:13, , 16F
這又不是在打MLB或NBA 一直開著國際救難頻道再作戰?
02/24 22:13, 16F

02/24 22:17, , 17F
如果動畫中的戰鬥和現實中一樣,就沒人看了...
02/24 22:17, 17F

02/24 22:18, , 18F
不會阿 像鋼彈這方面就詮釋的很好 至少他會刻意去調頻
02/24 22:18, 18F

02/25 00:06, , 19F
這也是大BUG了 XD 不過鋼彈有時是用"接觸"才能敵我對談
02/25 00:06, 19F

02/25 02:55, , 20F
機戰裡面都可以隨意對頻啊~跟隕石跟植物都能對話呢
02/25 02:55, 20F

02/25 02:58, , 21F
反而 Inspector 裡面某個要靠翻譯機的傢伙就遜掉了..
02/25 02:58, 21F

02/25 03:05, , 22F
我也對亡靈突然可以飛感到很疑惑...orz
02/25 03:05, 22F

02/25 03:05, , 23F
另外 不知為什麼 總覺得OG的卡通少了點什麼...是魄力嗎?
02/25 03:05, 23F

02/25 03:29, , 24F
照四樓所言 是少了製作成本... orz
02/25 03:29, 24F

02/25 07:38, , 25F
這部動畫千萬不要跟Kanon一同服用
02/25 07:38, 25F

02/25 07:39, , 26F
不過20話有改掉一些缺點的感覺
02/25 07:39, 26F

02/25 10:23, , 27F
因為鋼鐵號也跟它們以同樣的速度在下降~~
02/25 10:23, 27F

02/25 10:23, , 28F
所以 應該是根據牛頓定律吧 要飛回去應該不是啥難事
02/25 10:23, 28F

02/25 11:23, , 29F
拿GUNDAM seed-d比較不太公平 預算整個有差吧= =
02/25 11:23, 29F

02/25 11:24, , 30F
現在一般動畫扭曲都算常態了 太過苛刻也不見得會改善
02/25 11:24, 30F

02/25 15:44, , 31F
既然是SRW 當然就是熱血為主....你要求的太嚴格了= =
02/25 15:44, 31F

02/25 17:34, , 32F
問題是最近幾集連血都很難熱起來...
02/25 17:34, 32F

02/25 18:09, , 33F
不會啊,20集還滿熱血的...
02/25 18:09, 33F
文章代碼(AID): #15toLorS (SRW)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #15toLorS (SRW)