[討論] 機器人大戰 達人準則

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (一個沒有神秘感的男人)時間19年前 (2007/02/06 03:21), 編輯推噓18(18011)
留言29則, 18人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
我記得很久以前有看過類似的列表 就是身為SRW狂人 打機器人大戰這款遊戲的時候必定要遵守的十項準則 年代有點久遠已經找不到了 不知道板上還有沒有人留著 因為那個準則印象中我自己也有一些是辦不到的 所以我才說是狂人 而前陣子我打過一篇我自己認為很正常的機戰打法 結果好像反而是怪咖 (在某些版友的對話中 看到我方機體被爆機 對我而言那是根本不可能發生的事情) 反正閒著也是閒著 我也來打個我自己認為的達人準則吧 歡迎大家幫補完 ^^ =================================================================== 1.絕對不使用遊戲密技以外的金手指 2.非劇情絕對不允許我方任何一台爆機 導致不必要的金錢損失 3.資金使用必定花在刀口上 (非最終話可出擊機體&個人怨念機 絕對不改造!!!) 4.該關卡可使用之"幸運"必定全部使用殆盡於資金較高的敵人身上 (有多少個幸運用多少 可地圖兵器掃越多越好!!! 資金收入最大值化) 5.絕不冰封任何駕駛員 一律輪流上場 所有人都要練到 另一個角度來說 也絕不特別寵愛某特定角色 導致擊墜數與PP點過度集中 6.絕不惡性練功 (全滅練功or惡性拖回合MAP修理補給) 7.熟練度若非二擇(機體or資金+強化道具) 一個也不可以放過!!! 另外會撤退的BOSS除非擊破不可或劇情需要 也是絕對通殺 當然因劇情撤退的小兵也要達到擊破最大化 總之可為之不可不為!!! (例如10機以下撤退 打到11機用地圖砲全掃 用騙的也要騙到最多隻) 8.以最少破台次數內 將所有路線踏破 機種收齊 角色全說得加入 =================================================================== 當然每個人打機器人大戰所要得到的樂趣不同 有人是想要看機體大亂鬥 有人是想要看戰鬥畫面精采 有人是想要看劇情發展 所以我上面打的這些 不一定對每個人都有意義 只是我個人在正常範圍內 讓遊戲進行增加挑戰難度以及樂趣的方式 (當然零改造也是一種提高難度的玩法 可是不能改造就失去了SRW的樂趣之一了) 當然這樣玩起來 有它困難的地方 可是我個人信奉羅德大神 隨時召喚 不允許不合邏輯之戰鬥結果發生 例如命中率50%以上被閃開 or被彈率50%以下被擊中 反正硬坳 %數每個人定義喜好 以及對應機體不同 只要覺得不該發生馬上召喚 XD 或許也有人會說我這樣很無聊只是在浪費自己時間 還不如金手指改改比較有效率 可是我這樣玩了快十五年的SRW 還是樂趣無窮 ^^ PO這篇也不知道自己在PO什麼啦 因為俺都27了 也不能像學生的時候翹課熬夜天天在破關 所以已經不能像以前每代都玩到 只能在下班閒暇偶爾玩玩 上面的第八項準則 後來也往往都無法達成...^^a 更不要說還沒開始玩的了 只是想到以前的熱血打法 真是非常懷念 ^^ 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.191.84

02/06 03:45, , 1F
呵 我跟原PO蠻像的 只是我沒做到第五跟第八點
02/06 03:45, 1F

02/06 03:46, , 2F
第五點是因為我個人喜好嚴重XD 第八點是因為要玩很多次
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02/06 03:47, , 3F
很麻煩XD 另外我自己也有一個信條 那就是
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02/06 03:47, , 4F
除了0%跟100% 其他都是不可信任的!!
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02/06 04:34, , 5F
我只有第五點沒有(汗)
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02/06 06:33, , 6F
一樓可能沒遇過0%被擊中還有100%被閃過的經驗...(煙ꄠ
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02/06 07:29, , 7F
第五點沒有 = = 個人偏好+1
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02/06 08:31, , 8F
第五第六沒有
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02/06 08:32, , 9F
喜歡用高等級屠殺魔王(被alpha寵壞了)
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02/06 09:11, , 10F
第五點沒有= = 我只練最後一話能派出來的人 唯一的例外
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02/06 09:13, , 11F
就是MX的翼神世音吧!!雖然說他也是可以出場啦....
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02/06 09:25, , 12F
第五點對我而言很難...= =|||
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02/06 09:52, , 13F
只有第五點我沒辦法達到.....QQ
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02/06 10:44, , 14F
我常幹6....= =||||
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02/06 13:19, , 15F
第5點沒辦到過...XDDD (上阿!龍馬!給他~你~~~母!!!!)
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02/06 14:32, , 16F
1.2.3.4.6.7 囧
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02/06 16:55, , 17F
啊哈哈哈!!! XDD 大家都是第五條 看來真的是我有問題 XD
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02/06 16:56, , 18F
所以我個人最希望B社可以做出的劇情 就是部隊被迫分流
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02/06 16:57, , 19F
以現在常看到的分成兩軍還是可以保有極大戰力 不夠看
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02/06 16:58, , 20F
最好終話之前硬把我軍拆成3~4軍同時並進 並且人員不重複
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02/06 16:59, , 21F
或是輪流出擊 用過的不可以再用 這樣我的打法就有意義了
02/06 16:59, 21F

02/06 17:00, , 22F
不過我想希望應該不大...畢竟這樣做會搞死很多人... XD
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02/06 17:54, , 23F
那樣就成了多重最終話設計了
02/06 17:54, 23F

02/07 05:20, , 24F
2.5.7.8....對我來說SRW吸引人的是劇情 戰鬥倒是其次...
02/07 05:20, 24F

02/08 08:36, , 25F
脫離學生時代後8變成不可能的任務了 >"<
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02/08 20:04, , 26F
1.4.6
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02/08 22:23, , 27F
最重要是不能使用SL大法吧
02/08 22:23, 27F

02/09 06:16, , 28F
樓上 SRW不用SL 我看可以不用玩了... XD
02/09 06:16, 28F

03/19 13:47, , 29F
5這個我自從小隊制後有辦到耶@_@ 阿強號XDDDDDDDDDDDDD
03/19 13:47, 29F
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