[新聞] 大宇資海內外遊戲齊發,Q4攀全年營運高峰並挑戰虧轉盈
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大宇資海內外遊戲齊發,Q4攀全年營運高峰並挑戰虧轉盈
【財訊快報/記者戴海茜報導】大宇資訊( 6111 )下午舉行法說會,董事長凃俊光指出,
除台灣《我想成為影之強者》將在10月中上線外,海外市場首款《Raider SIX》已於印度
上市,10月還會進軍加拿大跟南美市場,11月底感恩節前後墨西哥及美國也會上線,第二
款遊戲日本遊戲IP格鬥天王與知名開發商SNK合作開發也會在11月上市,隨著國內、外遊
戲齊發,看好第四季營運將攀今年全年營運高峰,並挑戰轉虧為盈。
大宇資旗下星宇互娛與日商艾鳴網路遊戲攜手合作,取得日本高人氣動漫遊戲《我想成為
影之強者》台港澳繁中版代理權,不僅10月份參加高雄動漫展外,遊戲也會在10月中上線
,增添營運成長動能。凃俊光指出,該款遊戲2022年11月日本上市,收入穩定在日本雙榜
前50,在台灣也於8月17日開啟預先登錄,預期將可挹注第四季營運動能。
大宇資7月在印度的首發遊戲《Raider SIX》目前下載量為450萬次,新增帳號數350萬,
凃俊光指出,下載量中有90%來自Google平台,Apple平台只佔7-8%,Google穩定排名在前
50名,目前印度市場不急衝下載量,希望能保持Google的穩定新增下載量,會每兩週一個
小更新、每個月進行大改版,在內容堆疊後盼到10月底時,整體對戰機能會更完善,屆時
才會逐步推量,目標半年時間可以將下載量衝破2000萬人。
凃俊光說,印度人口數是台灣的70倍大,扣除非遊戲目標市場的人數後,市場規模估計是
台灣30-40倍,《Raider SIX》這款遊戲相當於台灣約6-7萬下載量,台灣一般手遊約為
20-30萬次,像是《天堂》最好也有100萬次下載量,所以《Raider SIX》以目前6-7萬下
載規模來看,要進到A等級產品還要再增加5-6倍。
凃俊光進一步指出,《Raider SIX》目前有1300個伺服器開服,預計10月進軍加拿大跟南
美市場,11月底感恩節前後墨西哥及美國也會上線,,之後才會進軍東南亞及中東市場。
至於第二款遊戲是日本遊戲IP格鬥天王與知名開發商SNK合作開發,預計預計11月在印度
、孟加拉上市,明年1月中東地區推出,之後還會在中南美及北美上市。
大宇資累計前7月營收18.14億元,年成長47.21%,主要是受惠併購合正、安瑞-KY( 3664
)等營收成長動力。累計上半年每股虧損0.99元,主要為上半年本業遊戲貢獻不高,電子
通路等庫存問題及第二季有預先支付國際行銷遊戲產品的費用所致。
凃俊光指出,下半年隨多款遊戲推出上市,整體營運會比上半年好,尤其第四季會是全年
營運高峰,除《我想成為影之強者》將在10月中上線外,《Raider SIX》及第二款遊戲也
會陸續在其他海外地區上線,將增添營運動能。
大宇資旗下有合正科技、全達國際、安瑞科技、紅陽科技、星宇互娛、泰嘉數位;預估第
四季包括安瑞、合正都會開始獲利。
大宇資在遊戲核心營運架構上,包括IP遊戲與其他文創產業合作;星宇互娛以發行及遊戲
營運為主,進軍台港澳以外的全球區域發行業務;泰嘉數位以遊戲基地為核心,專注於投
放及社群行銷業務。
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