[情報] 大宇資搶進VR 估年底商業化營運
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MoneyDJ新聞 2016-03-28 14:18:21 記者 萬惠雯 報導
遊戲軟體廠商大宇資(6111)第二季將推出多款重量級遊戲在兩岸上市,其中第一季在台灣
推出表現佳的《明星志願》手遊,已確定授權給陸視頻大廠「愛奇藝」,全年大宇資擬推
自製以及IP授權的遊戲各6款,另外,大宇資也搶先佈局VR遊戲,目前已在開發中,估年
底商業化營運。法人估,大宇資去年每股獲利超過4元。
展望今年,第一季為營運谷底,雖然自製手遊《明星志願》表現佳,但因行銷預算高,再
加上首季傳統上授權金較低,估本季恐會先虧損,第二季則有重點遊戲,包括《明星志願
》要在中國推出,已授權給視頻網站「愛奇藝」,另外還會再推出授權給蓋亞的手遊《軒
轅劍─天之痕》,再者,另款手遊《大富翁9》3月中國測試,代理商網易預估5月底到6月
上市;台灣市場部分,則會推出暢遊開發的《仙劍五前傳》,由大宇資自行營運。
以全年來看,第二季獲利將追回第一季虧損,上半年會維持獲利,第二季、第三季都會是
全年營運高峰。今年大宇資自製遊戲以及IP授權的遊戲各有6款,在台灣市場都是自行營
運,單機產品部分,今年將推《天使帝國4》,預估第二季底或第三季兩岸同步推出。
大宇資先前完成1.7億元的私募案,增資用途主要是與日本電視台合作「軒轅劍」的動畫
,未來不排除仍有增資計劃。
而在新的發展部分,大宇資目前已切入VR領域,母公司已在研發多款遊戲,包括以經典IP
「軒轅劍」為背景的VR遊戲,估今年底會商業化,目前大宇資在VR的合作夥伴包括SONY、
HTC、XBOX等,以RPG遊戲為主。對於VR遊戲的佈局,大宇資認為,單機版本的遊戲可以透
過Unity引擎技術改成VR遊戲,先掌握技術,等待VR應用普及化。涂俊光表示,台廠在手
遊市場落後大陸太多,但在VR市場,次世代引擎開發起跑點差不多,且台灣掌握3D引擎技
術的人才也不少,加上VR遊戲需更多的創意與美術上的表現,而台廠規模小,在彈性上較
有優勢。
涂俊光表示,以一個40個小時的VR遊戲,資金投入約需2-3億元,而VR是否可以形成熱潮
,最重要的是內容,因此,對遊戲軟體廠商相對有利,譬如射擊類遊戲很適合轉成VR,在
VR成型後,VR帶給玩家身歷其境的感受,更可以帶動電競產業。
而在其它文創產業佈局,大宇資與前員工、同時也是以「荒城之光」一片獲金穗獎的導演
林克敏合作,以大宇資新創IP「私立蜀山學園」為腳本,擬以拍電影的手法,開拍電視劇
,風格為「仙俠版的哈利波特」,預計4月份開拍,會在大陸的網路平台播放,除了電視
劇,該IP還會與日本合作開發成"漫畫",大宇資則自行研發遊戲,手遊以及電視劇都在年底
推出,將會是漫畫/遊戲/影視三者結合,未來預計將有廣告收入以及版權費貢獻。
最大亮點該是私立蜀山學園,"漫畫"找日本畫,真人電視劇找在電影短片項貝得獎的前DOMO
老將林克敏(註)來拍.
註:台灣新銳導演林克敏《荒城之光》勇奪亞青國際微電影展最佳剪輯、最佳導演兩大獎
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原帖指私立蜀山學園拍動畫可能記者筆誤,漫畫才對
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