[閒聊] 我心目中的仙劍奇俠傳...
從小三還是小四開始玩仙劍
老實說我一開始玩的是表弟借我的大補帖光碟(汗)
那時候網路也沒那麼發達(還是因為我還不會上網..)
所以根本沒有攻略這種東西
自己一個人慢慢的打
搜遍櫃子籃子垃圾桶裡面的"寶物" 雖然往往只是大蒜醃肉之類的東西- -
在黑水鎮找不到路練到萬劍訣 (笨板好像有十里坡劍神的強者...)
偷鎖妖塔下面的藍色跳跳妖身上的試練果偷了上百個
全破了還要試試看不用隱蠱打贏拜月教主
覺得蝶戀好聽用卡帶錄音機錄起來對著鋼琴彈(其實我並不會彈鋼琴- -)
最機車的是,到底是誰跟我說試煉窟那邊用火燒會有密道出來
害我一直想找不到= =
一開始喜歡這個遊戲是因為他角度斜45度感覺很新鮮
還有跳脫大地圖原野城鎮的劇情模式
跟著劇情走也不太需要一直練功
打完戰鬥會回復血和真氣所以也不用像其他RPG一直跑旅館
玩這個遊戲,就像在看電影一樣
總覺得跑旅館,或是像一些RPG靠泉水練功的時候很無聊
對於電影來講根本就是破壞氣氛吧
回歸主題
我心目中的仙劍奇俠傳
不需要有的沒有的xx系統還是小遊戲還是一堆支線劇情不同結局
我只想流暢的過著劇情,跟著它起起伏伏
對我來說 70%劇情 20%音樂 10%其他(也許是操控吧)
被主題音樂深深吸引的我當然今天就跑去買了
結果剛剛在打的時候我同學在看
他說:"這是網路遊戲嗎? 怎麼好像lag滿嚴重的?"
卡成這樣的電影我真的很難忍受= =
國中換電腦之後開了兩款遊戲跟我娘說我要買
1.仙劍奇俠傳95版 <-送的海報用ikea買的框框掛在房間裡面
2.軒轅劍黃金紀念版 <-這我倒是從二代就開始玩正版了
好遊戲真的不怕人不買,我還怕買不到orz
也許後面的作品也沒那麼糟吧
只是老玩家對於一代的羈絆太深了
所以對於後面出來的難免會失望
(破6~8次,看電視劇還跟我姊說那旁邊中間櫃子裡面有金創藥XD)
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