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討論串[閒聊] Shadow Empire
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 3年前最新作者pedro0930 (BrotherPedro)時間4年前 (2020/12/14 18:17), 編輯資訊
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Shadow Empire最近釋出Steam版了, 並加入了空軍和更豐富的野生動物系統, 來介紹一下. https://i.imgur.com/WK4riHr.jpg. https://store.steampowered.com/app/1154840/Shadow_Empire/. Shadow
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 3年前最新作者BruceShaou (恆)時間3年前 (2021/01/03 12:15), 3年前編輯資訊
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本來買了稻咲姬想來種田,然後整個假期都泡在這裡了orz. 個人覺得難度相當高,玩到快想砸電腦了. 星球大小直接決定地圖大小,像上面就是69*26,但地圖是左右相連(可橫向環繞一圈). 季節會影響回合數(一季一回合),是用地軸角度下去定義(不是愈大季節愈多,目前試出最多的是15度左右). 像我現在玩的
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者pedro0930 (BrotherPedro)時間3年前 (2021/01/07 17:34), 編輯資訊
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意識型態的運作基本上就是每類都有三種不同的力量在制衡. 一個profile最高時就會讓你的國家有機會得到政權特長(Regime feat). https://i.imgur.com/fGlXGDn.jpg. 這會讓你有機會得到新的被動加成, 單位加成, 和卡片. 注意你能同時有不同派系的特長, 但你
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 3年前最新作者gasbomb (虛空雷神獸)時間3年前 (2021/06/03 11:44), 編輯資訊
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前幾天半夜睡不著. 在精神極度衰弱的情況下不小心就買了這款. 玩了兩三天總共十幾個小時. 大概比較知道這個遊戲在幹嘛了. 提幾個我覺得shadow empire非常有意思的部分. 1. 超多變化的地圖生成. 跟主流的4x遊戲不同. 大部分的4x遊戲隨機地圖產生會盡量讓所有勢力起手的條件差不多. sh
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 3年前最新作者gasbomb (虛空雷神獸)時間3年前 (2021/06/04 12:59), 編輯資訊
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以前期來說, 我覺得非常像生存遊戲. 剛開始玩大概都20-30回合左右就爆開了. 重開了七八局才慢慢掌握到活過前期的心得. 至於你問我中期玩起來像什麼遊戲?. 不知道, 我也還沒玩到那麼後面 XD. 分享一些開局的技巧, 原則之類的. 開局前. 1. 一開始骰地圖時, 最好是骰一個有生物居住的星球.
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