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討論串[討論] 羅馬II:全破敵軍 怎麼玩阿阿阿
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推噓14(14推 0噓 20→)留言34則,0人參與, 最新作者baelrog (貝爾羅格)時間12年前 (2013/09/06 02:19), 編輯資訊
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儘管這款遊戲有點RTS的味道,但SLG的比重很重。尤其是我根本把他當SLG在玩,. 完全忽略了RTS的部分。. 原因在於,我親自指揮的軍隊是個慘劇。給電腦自動決定勝負贏面還大一點。. 我猜想,給玩家指揮軍隊,除了基本的娛樂性之外,更重要的是要把輸的仗打成. 贏的,但我恰恰相反,整天把贏的仗打成輸的。
(還有194個字)
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