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討論串[閒聊] 假使你是電腦你會怎麼玩炎二的每一關呢?
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其實人工智慧這回事情... 有一個很大的兩難.. 那就是玩者其實比較喜歡電腦耍笨.. 雖然會有一些玩者視挑戰人工智慧為樂趣, 那些壓力米歐型的玩者一直. 都有. 不過大部份玩者都是想享受成長和擊敗敵人的快感, 所以玩者的. 需求不太一樣. 舉一個例子, 如果超級機械人大戰的電腦有不錯的人工. 智慧再
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這也是為什麼認為用需要幾次才能打死對方來當作AI決定的參數會比較好,因為有些. 單位防低血卻很多,而有些單位防高,可能因為戰鬥的搞不好只剩一些血,所以應該. 要以 ceiling(HP/(自己的攻擊力-敵人的防禦力))也就是能承受攻擊次數作為一個簡. 單要攻擊誰頻估的方式. 舉個例子:. 像第一關時
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這篇是我寫在炎龍板的文章,想說這邊比較多人在討論所以這邊也發了一篇,雖然. 是針對炎龍騎士團,但是炎龍規則算是很經典的很容易一般化至所有的戰棋遊戲。. 如果不允許的話,說一下我會刪了。. ※ [本文轉錄自 Dynasty 看板 #1FLG2EE- ]. 作者: PluckTrue () 看板: Dy
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