Re: [情報] Cataclysm : Dark Days Ahead 0.F
疫情期間WFH,這種回合制相當適合輔助工作XD,
就算視訊被同事抓包還可以硬凹說是在跑數據!
閒話休說,開了一局玩了幾天,幾張參考圖:
https://imgur.com/a/knepUKp
先說結論:
真的比較難,若是運氣不好一直拿不到關鍵工具,會需要花很多額外時間製作。
人物設定,三個負面(近視誠實醜),力12敏10智10感12,職業伐木工。
力12是為了若真的很賽拿不到好弓,自己做的composite bow (heavy)需要力12,
但是玩到現在覺得可能不太夠,因為戰鬥中常常一個不小心力就降低了,
後來都改拿compound hunting bow(需要力較低,可調整,運氣好撿到),
如果重玩大概會設定力14+。
伐木工的好處是不扣點還送wood axe敲砍兩相宜(雖然常MISS但初期堪用),
開局避難所(evac shelter),本想找其他地方當據點,但春天都過去了還賴著不走,
因為免費光源讀書製作太方便了,地下室搭個床睡覺也很安全(就是冷了點)。
一開始就先做好sling shot(rubber hose砸爛冰箱就有),路上看到石頭就撿,
看到o(small boulder)就砸碎,通通拿來做pebble練弓箭(目前練到六點多),
同時可升archery和marksmanship。
throwing我是丟釘子練,但是到三就升不上了,因為仍然考慮以弓為主就沒在練了。
製造系的技能還算好練,通常都找得到可重複拆解或比較不耗材料的來升級,
以一開始什麼都沒有的狀況下,要練到能製作makeshift wooden arrow不難,
靠自製的composite bow與makeshift wooden arrow謹慎的清理城鎮是OK的。
運氣好一點有拿到些關鍵工具(hacksaw/hammer/wrench/...)並製作出更好的工具,
像是makeshift arc welder/electronic forge等等就能做更強力的箭。
這代的mechanics感覺比較難練,雖然還是靠裝裝拆拆零件還是升得上去但是慢得多。
但為了重要的免費能源大陽能板充電系統,再慢還是得練。
以弓箭為主的戰鬥方式,好處是不用近戰,壞處就是近戰很慘...
儘量一支一支拉怪到安全地方慢慢射,我姊說妳就當在玩WOW小心別火車就好。
skeletal brute他娘親的暴幹強,然後弓箭好像沒用,最後靠地形和斧頭苦戰。
另外一個難打的是flesh-raptor,血不多但是跑很快很會躲箭,看起來像小z,
第一次碰到以為輕鬆打結果差點仆街,最後靠crowbar狂敲,
打這兩種都讓我torso血量見底,逃回閉難所休養了三四天才好。
最後說到這次讓我最最最感冒的就是... 感冒!
維他命也吃了,感冒糖漿也喝了,天天水喝到撐,不會好就是不會好!
這樣過了幾天糖漿都喝完了,手邊的書都看完了(感冒時看很慢),
遊戲內時間大概十多天後才在一個風和日麗的下午我剛拆完電池就好了。
大概是這樣,體感上真的比前幾個版本難,
之前幾個版本隨便玩,大概這時候都已經開著改裝太陽能大卡四處掃蕩了...
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特力屋超讚啦!!!
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