Re: [閒聊] Armoured Commander II
※ 引述《Uber (Uber)》之銘言:
: 話說這遊戲幾乎沒做教學
: 第一次進入戰場,花了30分鐘才知道怎麼移動(汗
Steam上有說明書
不過這遊戲更新很快, 說明書有的內容有點過時就是了
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2118653035
: 怎麼預設駕駛都是不開車靜止的狀態啊 www
: 另外戰鬥畫面常常預設車長是站在外頭,如果忘了叫車長關艙門龜縮回車內,
: 常常就被一陣狙擊送醫院躺到戰役結束 www
: 先玩了一場蘇聯紅軍入侵波蘭(難度特簡單)
: 選當時最強的戰車 - 中型戰車 T28 M34
: 裝甲高達 T 3/3 ST, H 3/2 (其實我也不懂這些是啥鬼)
砲塔裝甲 3/3 (ST普通砲塔)
車體裝甲 3/2
前面的數字是正面裝甲, 後面數字是側面裝甲
背面裝甲固定是側面-1
: 遇到波蘭反裝甲砲,常常一砲被打爆,而且因為體積大,對方命中率加更多 XDDDD
: 而波蘭反裝甲砲常常躲在掩體裡面,樹林裏面,我打對方命中率特低
: 即使是最陽春37mm,一砲打中我這台中型坦克之後,還沒看過不穿的 www
我玩到現在的心得是
看到反裝甲炮面對你, 跑就對了
反裝甲炮目標都很小, 很難打中
而且一開始的戰車砲口徑都不大, HE彈即使打中, 在殺傷判定的時候也常常殺不掉
然後別說炮了, 我開4號也常常被重機槍打死
二戰初期的戰車有這麼脆弱的嗎 (懷疑
所以我推薦前幾次玩要善用命運點數
每天都會有3點可以用, 敵人在骰命中的時候可以用命運點強制躲過一次
: 一次彈藥庫誘爆,除了車長重傷勉強逃出外,其餘五人當場死亡 QQ
: 另2次大概也死一半,剩下逃出
: 感覺組員應該就是來免洗用的?反正會自動補新的XDD 只是不知道車長會死嗎?
組員是會一直補給你啦
不過每個人都是有等級的, 沒事還是不要死組員比較好
然後車長會死喔, 死掉就game over了
如果自己周圍一格內有步兵最好是把艙蓋都關上
步兵殺車長殺駕駛很強的
: 讓我有陣子如果看到對方有反裝甲砲,都先撤退呼叫支援再說...XD
正解
: 另外主砲射擊感覺很拖時間啊,我方移動中打不中,對方移動中也打不中
: 對方在樹林裡,掩體裡,或是沙塵裡也打不太中
: 轉砲塔也扣20%命中率,要停下來多打幾發,命中率才會高(但是也更危險)
: 後來殲滅敵人單位最多的反而是戰車上的機槍 XDDDD 而且還會自動射擊
其實主炮射擊這部分還滿複雜的, 我也還在鑽研
目前掌握的技巧大概是
1. 注意敵方動態
先看敵人大小, 如果是 small 甚至是 tiny 的目標跑起來會非常難打
這種對手如果正在移動那自己也可以考慮移動
移動時不一定要換格子, 同一格裡面會有很多地形
可以按 R 換一個隱蔽高一點的地形
也可以按 H 試著 hull down
在 hull down 狀態對炮安全很多
2. 先轉好砲塔
如果自己的車體要轉向的話
先把砲塔轉到下一回合的射向
這樣下一回合就不會吃到命中懲罰
3. 奇襲
進入戰鬥時通常敵人不會馬上發現你
第一回合可以讓車長下令隊友不准開火
然後試著從敵人後方接近, 慢慢瞄準好之後賞他個痛快
: 彈藥目前感覺根本用不完啊!原因是 T28 只要打三到四場戰鬥之後
: 主砲就常常壞了 Orz 訊息會顯示至少一天不能用 (紅軍的妥善率不太好嗎?)
: 而且通常在被圍毆的時候損壞... 有時候連撤退都沒辦法,只好棄車 XD
XD 如果一台車有武器是灰色的
那就表示不可靠, 很容易壞
: 完成波蘭戰役後,接著選芬蘭戰役,這邊很妙,每天走半張地圖就天黑收工 XDDDD
: 而且芬蘭重武器感覺很少,比波蘭還弱,大部分都是步兵單位(戰役沒標難度)
: 目前戰役的授勳機制沒做好比較可惜,把這塊加進來會更有連續帶入感
: 音效我也覺得很可惜,有打中跟沒打中怎麼聽起來都差不多...
: 技能把 rate of fire點高滿好用,能觸發連射差很多
真的好用
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