Re: [閒聊] Ultimate Admiral: Dreadnoughts 是款...
: 推 BruceShaou: 買了,很有趣,晚上來寫勸敗文好了 10/21 09:52
: → pedro0930: cool 10/21 16:31
感謝steam的政策,一堆遊戲又回到了在外面beta做完再進steam賣的方式...
https://www.dreadnoughts.ultimateadmiral.com/
https://www.dreadnoughts.ultimateadmiral.com/pre-order
限定版49.99鎂,就是現在就可以玩alpha版
借別人的影片~~
https://www.youtube.com/watch?v=7C-DmiECgrM
看到這支影片二話不說買下去!!
遊戲不大,用專用的下載器(走BT)才500多MB,現在有21關教學關可玩(沒有先後要求)
船隻分類的話是戰艦、戰巡、巡洋、驅逐、魚雷艇(他TB跟DD分開看)
但教學關前半的巡洋都是無畏艦時代構型.......
每關就是在限定的科技(自選分支)下用有限的金額跟噸位限制造出船通過關卡要求
昨天玩到第一吐血的是要用巡洋追TB,對方25節,逃走中不會開火,但舊型巡洋幾
乎追不上,只能把砲全拆掉,把所有的空間換成速度(32節)才追上過關
造船的選項從最基本的總噸位、航程、居住性三項開始(教學關就是單場海戰,後兩項一
點都不重要XD)
然後是引擎型式,從舊型蒸氣活塞到蒸氣渦輪,甚至後面的柴油引擎
再來是燃料形式,從煤碳到重油等。
接下來就是各種裝備選項(部份現在開不起來)
然後才是把各項配件放到船台上(然後開始砍裝甲厚度來達成噸位跟預算要求......
戰鬥中不能操作武器,倒數完就會發射
(但方位跟傾角都有限制,所以急轉下是無法開火的。魚雷也是自動幫你算前置量發射)
損管像以前ssi的大海戰,但不能分派工作,只讓你看讓區域損壞情況,損管是自動執行
擊沉判定分結構跟進水兩項,也就是你可以用HE把對手燒爆,或是用魚雷跟AP開洞對手沉
掉,兩項都從100%開始扣,到0%就沉船
現在在拼用戰巡打戰艦,不選大艦巨砲就只能用8管砲慢慢打,對手側面是四座三聯裝
(遠目,現在就是用34節跑給22節追,在6公里外面反航戰放冷槍........)
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推
10/21 22:39,
5年前
, 1F
10/21 22:39, 1F
戰鬥上RW比較重視打群架的技術,這款現在看不出來,但在設計上兩邊注重的不太一樣
※ 編輯: BruceShaou (36.231.117.202 臺灣), 10/21/2019 22:47:07
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