Re: [討論] 文明五 難度六 求解
不利用地圖特性作弊的話 (比方說西班牙雙大礁堡開局
神級難度最容易 (無腦) 勝利的方式是
選戰爭型文明和馬拉松開局
(比如說選匈族亞述祖魯) 然後從頭砍砍砍到尾就贏了
第一個分城直接蓋在對方首都臉上
對方一定會忍不住宣戰
利用分城把對方的兵打掉後
用對方的城來練經驗值
只要有兩隻遠程兵一隻近戰醫療兵練到等級五
就差不多天下無敵了
剩下就只是用最快速度打光敵人
對方的城只要不是首都就燒掉
勝利時大概連文藝復興時代都還沒進
不用管外交不用管種田 完全無腦
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