[情報] Rimworld A16 更新日誌

看板SLG (模擬遊戲)作者 (幻夢狐)時間8年前 (2016/12/21 04:53), 8年前編輯推噓9(907)
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https://www.youtube.com/watch?v=2hYecyqAE90
A16正式出啦,這次更新又是超大! 以下是官方的Changelist 自己翻譯的,歡迎轉載 :-) 球面星球 - 世界地圖改為球狀,以六角形分區(少數五角形)。 - 新的地圖生成,分佈更好的山區、丘陵、大陸。 - 背景有星星與太陽。 - 星球介面會顯示當前地區的時間。 - 實裝時區。 - 星球生成參數:溫度,你可以設定星球整體更熱或更冷。 - 星球生成參數:雨量,你可以設定世界哪裡降雨較多。 - 新生態:海冰 (海水浮冰)。 - 勢力可以有多個據點,非玩家勢力會生成很多個據點。 多地圖 - 你可以同時開啟多張區域地圖。例如,一張跑著殖民地日常,而另一張在攻擊敵方基地 ,同時開啟。 - 螢幕上方顯示所有你的居民,點擊可切換至居民所在的地圖。在同一張地圖的居民會排 在一起。 - 你可以同時建立多個據點。但是,為了遊戲平衡和效能,預設是上限是同一時間只有一 個開啟中。如果你想實驗,可以在設定裡調整,雖然我們不建議這樣做。 商隊 - 玩家可以集合居民、囚犯、動物,組成一個商隊在世界旅行。 - 使用「創建商隊」對話框組成商隊,在此你可以輕易選擇那些人、動物、道具要包含在 商隊裡,直到重量上限。居民會負責上貨。 - 商隊會在世界地圖顯示為一個單位,可以像徵召的居民一樣指揮他們。 - 商隊可能被敵方勢力或吃人動物攻擊,這會生成一個暫時的區域地圖當戰場。 - 商隊可能偶然遇到友善的商隊並交易。 - 商隊可以拜訪其他勢力的據點並交易,勢力據點有更多的貨且價格更實惠。 - 商隊可以進攻勢力據點。遊戲會生成一個簡單的基地包含防守者和貨物,讓你搶糧搶錢 搶娘們。擊敗防守者後,你可以進駐該基地。(但目前生成的基地都很簡易) - 商隊可以建立新殖民地。 - 你可以放棄當前基地移居新家。 - 商隊的移動速度會與當前地區的生態、日子(下雪天封山)、山脈、商隊成員的移動速度 和是否受傷相關。 - 你可以拋棄商隊成員。拋棄成員將使他的朋友、親戚產生負面情緒,特別是在難以生存 的情形拋棄人時。 旅行勝利 - 新結局:有個好人提供星船,但是超遠,必須越過整個星球才能到。你必須沿途停靠補 充貨物並解決問題,花很長的時間才能到那。 運輸艙 - 你可以建造運輸艙與發射平台,在世界地圖長距離發送貨物,可越過海洋與高山。 - 運輸艙可以瞄準空白的地區,發送商隊人員與裝備。 - 運輸艙可以瞄準敵方基地,傘兵空降至基地正上方或外面 - 就像強盜那樣! - 運輸艙可以瞄準戰鬥中的地圖或你控制中的其他基地,允許你玩很多花樣,例如對敵方 據點砲轟時補給(就像強盜圍你時那樣!)、為一個被打慘的商隊補充人員、向另一個基地 送人送貨等。 - 運輸艙的載貨和商隊很像,用一個介面選擇該誰去該載什麼貨。居民會負責上貨。 - 運輸艙需要化學燃料,可以用買、找、地面挖,或是用新的精煉廠建築從木頭、食物中 精煉而來。 介面與操作改善 - 新的研究介面!像「文明」那樣的科技樹。MOD作者需要自行指定研究項目擺哪裡,但 重疊的部分會自動分開來。 - 全新設計的醫療系統,會顯示文字告知效果,更完整的訊息。傷口治療不再顯示好/壞 ,只顯示百分比。 - 屠宰夥伴動物時會提醒你一聲。 - 居民產生特定正面/負面情緒時,會秀出情緒泡泡提示你,讓你容易了解他們在困擾什 麼。 - 沃土顏色更深,讓你更容易瞧見。 - 允許徵招的居民停火,不自動攻擊敵人。 - 為了避免你的狗狗波奇又中槍,玩家可以設定動物何時跟隨主人:徵招時跟隨、狩獵/ 馴服時跟隨。 藥物與健康 - 重新平衡藥物。上癮性上調。藥物傷害身體的方式改變:喝酒導致腦受損、肝硬化、肝 癌;捲菸導致氣喘、肺癌;精神藥物導致腰受損;醒神劑、能量果飲導致腦受損;任何藥 物過量都可能導致腦受損。 - 市場上藥物更好賺了。 - 用藥計畫增加第三選項,允許你決定是否對癮君子用藥。 - 現在服藥都有可能過量,即使只服用一次。 - 允許指定特定藥物如何服用,包括居民、囚犯、動物、臥床中的人。所以你可以將路西 法強化劑給真的需要的人。 - 瘧疾疫苗改為盤諾沙林,可防止多種感染。(不只瘧疾) - 藥物效果因身體大小而異,所以大象要喝醉需要很多酒,松鼠一杯就倒。 - 路西法強化劑有時會治癒舊傷/傷疤,並更難取得。 - 狀態堆疊調整(多加少乘),避免吃多種藥吃成超人。 雜項 - 全新設計的手術失敗 - 細微、重大、荒謬。荒謬失敗造成全身損傷,而前兩者只會傷 害手術部位附近。 - 全新設計的貿易價格。簡易化的價格計算和更詳細的訊息顯示。 - 房間觀感的心情效果調整。居民會持續有自己臥室的心情效果,讓你有理由去蓋更豪華 的房間。餐廳/醫院房間的心情效果也更合理。 - 植物生長時間調整。 - UI可以任何倍率放大,讓玩家可在超級大螢幕遊玩。 - 被拯救的人(特別是星際難民)有時會加入殖民地。如果環境難以生存(溫度過高過低、 輻射塵等),他們一定會加入殖民地。 - 載著貨物的動物會顯示載著貨的樣子(像商隊的牛那樣)。 - 石材加工分種類。(終於不用再裝MOD了!) - 囚犯如果殺死居民或嘗試逃跑,會暫時被標示「有罪」。有罪的囚犯可以被處死,且不 會造成居民悲傷。 - 勢力名字更多更有趣,且與特定名字分開來。 - 新的難度「和平」,關閉重大威脅,例如強盜襲擊等。給只想蓋房子的玩家玩。 - 巨型樹懶的英文改名 (地懶改成樹懶?) - 新提示:衣不蔽體 - 人物的背景故事可以翻譯了 - 新的翻譯工具,顯示有哪些資料未翻、哪些資料未用。 - 新增正確的小雞叫聲。 - 你現在只能每四天向勢力要求商隊了。(不能再玩商隊海囉!) - 擊敗大群敵人或敵方勢力首領時,居民會很高興。 - 清理與收穫工作將批量發送,使AI更有效率更合理。 - 預設非居民的醫療改為草藥,加入後改成醫療包。 - 重新平衡遠程武器,CD更久、準度下降 - 尤其是輕武器。 - 二十歲以下的人不會有成年背景故事。 - 數以百計的平衡調整、漏洞補上、AI改善、BUG修正。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.20.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1482267187.A.D4E.html

12/21 05:30, , 1F
越來越好玩了
12/21 05:30, 1F

12/21 07:40, , 2F
他DLC是甚麼鬼阿,怎麼12XXX元
12/21 07:40, 2F
那不是DLC,而是捐款項目 由上到下是可以在遊戲中追加名字、背景故事、海盜頭目 如果你不想捐款,買遊戲本體就夠了 ※ 編輯: dbfox (114.34.20.226), 12/21/2016 07:57:07

12/21 08:11, , 3F
原來是捐款阿,這款從ver4就開始玩了,已經開發好久了
12/21 08:11, 3F

12/21 10:40, , 4F
根本是新遊戲
12/21 10:40, 4F

12/21 10:49, , 5F
可以回來玩了
12/21 10:49, 5F

12/21 11:01, , 6F
發現大家都把生存遊戲玩成模擬遊戲 乾脆直接做成模
12/21 11:01, 6F

12/21 11:01, , 7F
擬遊戲
12/21 11:01, 7F

12/21 11:48, , 8F
世界地圖看來不再是裝飾了, 何時學DF出RPG模式啊?
12/21 11:48, 8F

12/21 12:14, , 9F
優質 Early Access! 借轉 Steam 板
12/21 12:14, 9F

12/22 04:42, , 10F
這次環境很安全救的人都會加入了 看原文也是說拯救的人
12/22 04:42, 10F

12/22 04:42, , 11F
會自動加入說
12/22 04:42, 11F

12/22 20:40, , 12F
新增正確的小雞叫聲。
12/22 20:40, 12F

12/25 18:06, , 13F
所以我得肺癌的狗可以開刀了嗎?
12/25 18:06, 13F

12/27 15:46, , 14F
超推薦!~ 我玩簡單模式 當養寵物商業貿易遊戲 XD
12/27 15:46, 14F

12/28 00:06, , 15F
修正是機率性的 昨天救了一個性奴隸的站起來人就要給我
12/28 00:06, 15F

12/28 00:06, , 16F
跑了..
12/28 00:06, 16F
文章代碼(AID): #1OMPeprE (SLG)
文章代碼(AID): #1OMPeprE (SLG)