Re: [討論] 文明5 始終過不了7級難度 求解

看板SLG (模擬遊戲)作者 (This is Sparta)時間8年前 (2016/11/24 12:02), 8年前編輯推噓15(15013)
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提供幾個方向讓你參考 1: 是否有早宣搶工人,隔壁的文明可以搶一個,城邦搶一個之後就可以停戰了 (記住只能搶一個)這樣就兩個工人了. 2: 能否在不耗資源的情況下打殘隔壁文明,我看到你有說到練兵.以我的經驗. 初期的棒子 + 2 ~ 3 隻弓箭手就能玩殘隔壁,利用森林跟丘陵 + S/L 可以輕鬆搞定.你的城市照樣發展,不必耗錘子多造兵. 玩得熟了就不太需要 S/L.玩殘隔壁的文明的好處 A: 搶他的商路,1條 100超級補. B: 搶他的農田,記住搶劫是可以回部隊血量的. C: 搶他的工人&開拓者. D: 練兵,弓箭手先弄出+1射程再補個兩回行動,保你在工業前安全無虞. 初期沒必要硬打下他的城,副作用太多.光上面幾項就應該讓你夠補的. 玩殘他就可以跟他停戰,順便凹個回合金或奢侈品.接下來他蠻有機會被別 的文明滅掉.這樣另一個文明就會變戰狂...XD 3: 注意你的兵力,不要太多也不要太少.我的習慣初期大概是城數 +1 .大概就是 2~4 隻弓箭手+初期棒棒.多了維持費會撐不下去. 4: 有沒有善用自己的資源 + 奢侈品,這點新手很容易忘記.注意自己的鐵&馬跟 多餘的奢侈品.趕快賣掉換回合金吧,直接算給你看,普通文明一個奢侈品可 以賣6/回合金,初期賣個3個就+18/回合金. 你可以算算看要多少的地塊才能給這麼多. 宣友的狀態下則是直接賣 240金. 這遊戲有錢好辦事,建築物 & 地塊 & 兵 都是用錢買得到的. 鐵馬比較特殊,如果對方沒有這個資源才賣得出去. 正常是2個資源可以賣出3/回合金,根據友好狀態修正. 記住有多的笑臉就趕快把奢侈品賣掉吧,30回合就回來了. 你可以想像是把多的笑臉出租30回合換錢. 5: 城市的發展,新手愛槌建築物,導致維持費大量上漲. 你的人口不足應該是地塊都選錘子&金幣.不然就是專家放太多. 記住沒有糧食你的城市就沒法發展. 這也是傳統政策如此重要的原因.送你引水渠+漲糧食. 6: 外交外交外交,這個課題太重要.記住這遊戲就是在你變成魔王之前. 維持各勢力的平衡. 7: 世界奇觀不是搶不到,是有技巧,我的經驗是糧食廟很好搶(弓箭科技那個). 這個奇觀有啥好處? A: 漲糧食,有人口就是牛,不多說. B: 工程師點數+1,這樣大概文藝復興的狀態下會出現第一個大工程師. 燒下去=多送你一個奇觀. 正常開局下我會先研發弓箭,三個斥侯出去後首都就會開始槌糧食廟. 配上搶回來的工人砍樹+傳統左側的+10%奇蹟,搶到應該是沒啥問題的, 一般 AI 不太愛這個奇觀,記得大工程師就是寶,要搶奇觀就燒他就對了. 8: 想要富,修商路.想槌建築物之前,請先看看商路有沒有滿,商路就是個大補丸. 商路有多 OP? A: 初期跟 AI 連可以拿科技點數,高難度初期的科研只能靠商路,靠少少的人口 是能研發三小. B: 要打仗可以內部連錘子.另外所有商路連到一個城+錘子,也是搶奇觀的一種技巧. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.202.0.129 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1479960140.A.2E2.html ※ 編輯: eelse (210.202.0.129), 11/24/2016 12:03:02

11/24 13:22, , 1F
商路這版本猛猛的
11/24 13:22, 1F

11/24 14:19, , 2F
非常適合新手的文章
11/24 14:19, 2F

11/24 20:32, , 3F
用心推
11/24 20:32, 3F

11/24 20:52, , 4F
強!
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11/24 21:52, , 5F
感謝大大 我用無恥SL跟陰險外交 終於過7了 玩得好自虐XD
11/24 21:52, 5F

11/24 22:30, , 6F
加油吧...7跟8中間難度加蠻大的,細節要掌握的更精緻。
11/24 22:30, 6F

11/24 23:44, , 7F
7是我的極限了 8我放棄...XD
11/24 23:44, 7F

11/25 21:21, , 8F
8說真的一直SL滿影響遊戲體驗的 我也都玩67兩種難度教
11/25 21:21, 8F

11/26 08:43, , 9F
請問這個打法是一開始放棄用伺候探索嗎
11/26 08:43, 9F

11/26 09:43, , 10F
斥候肯定是必要的,我自己是開局就製造三個去探路
11/26 09:43, 10F

11/26 11:34, , 11F
Scout一定要造啊,我是都造2~3隻,知道遺跡位置後可以
11/26 11:34, 11F

11/26 11:35, , 12F
SL來踩,其實遺跡踩到一個就差不賺回造Scout的回合了。
11/26 11:35, 12F

11/26 20:56, , 13F
城邦任務盡量跑 城邦真的很強 甚至可以幫你形成保護網
11/26 20:56, 13F

11/26 20:58, , 14F
尤其軍事城邦 讓你可以專心農不用產兵
11/26 20:58, 14F

11/27 11:16, , 15F
我記得奢侈品可以賣到7回合金,如果外交關係不差的話
11/27 11:16, 15F

11/27 11:29, , 16F
抱歉沒注意後半段有寫到仍然要伺候 所以一開始棒棒兵跟
11/27 11:29, 16F

11/27 11:30, , 17F
兩隻伺候開局仍然來得及生弓手亂鄰居嗎? 來試試看
11/27 11:30, 17F

11/27 11:32, , 18F
我目前玩Diety大概10場贏1場 而且不知道怎麼贏的 沒歸納
11/27 11:32, 18F

11/27 11:32, , 19F
出一套明確的起手式
11/27 11:32, 19F

11/27 13:48, , 20F
有個疑問請教 你前面說1棒子+3弓玩殘鄰居 後面說你開局
11/27 13:48, 20F

11/27 13:49, , 21F
會三斥候接著槌糧廟 是說弓手用買的嗎?
11/27 13:49, 21F

11/27 16:14, , 22F
斥候踩點運氣好可以直升超強弓手 自帶無視地型
11/27 16:14, 22F

11/27 16:16, , 23F
應該糧食廟鎚完才會開始生兵吧 一開始搶村用棒棒斥侯就行
11/27 16:16, 23F

11/27 21:04, , 24F
斥候變弓手這我是知道的 不了解的是原po這套流程每個環
11/27 21:04, 24F

11/27 21:05, , 25F
節的使用時機和方法 比如造完糧廟再生弓手去亂鄰居 這樣
11/27 21:05, 25F

11/27 21:05, , 26F
來得及嗎? @@a
11/27 21:05, 26F

11/27 21:06, , 27F
從civ2開始玩 但始終沒把遊戲摸透Orz
11/27 21:06, 27F

05/29 20:32, , 28F
超猛
05/29 20:32, 28F
文章代碼(AID): #1ODcPCBY (SLG)
文章代碼(AID): #1ODcPCBY (SLG)