Re: [心得] 高校野球道3 簡介
: 話說最近忽然想回味一下日系棒球經營遊戲
: 十幾年前玩過二代,上網查了一下,三代竟然還有在日本Amazon賣(下載版)
: http://tinyurl.com/zknnr57
: 三代在XP可以跑
: (二代只能在JWIN跑,因為安裝路徑有日本漢字不能改)
:
: 手滑了之後發現......挖勒~~沒有手冊下載啊啊啊啊
這遊戲的手冊有網頁版的(盒裝版紙本手冊好像不到10頁)
在遊戲資料夾內的 高校野球道3/help/index.html
(買下去了....這樣的話是第二套,當年是一出就弄盒裝版的)
: 當年應該很多設定寫在手冊裡,中文相關的網路資料很少
: 只能從系列作的情報去推敲,以下寫點綜合心得
:
: 雖然是2004的作品,但是完成度相當高。
我覺得是系列作(野球道/高校野球道)中最好的,但也極為血尿.....
但不幸的是公司看來是僵屍化了........
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: 也可以創造新學校,從校名,男女校服,校旗,校隊隊服...等通通可以設計,
: 最酷的是,校歌也可以自己選!有10幾首,先選旋律,再選歌詞
: 特別的是歌詞竟然可以一句一句選擇,或者可以自動產生www
:
: 甲子園優勝時,看到自己選的校歌演奏曲響起,真是感動啊 :~)
:
: 不過新學校是難度比較高的選擇,因為一開始只有創部二年級,
: 要等兩年後畢業,學弟才有OB來訪事件。
新學校極端血尿,沒人材沒技術....但有勝場就很感動..........
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: OB很重要,是鑑定特技的主要來源(另一個是跟經理聊天,有時可以隨機獲得)
: 也可以協助訓練,提升特定種類sense,最重要的是,
: OB會捐款啊啊啊啊啊!!!
沒有等到OB來過orz(太血尿幾乎沒有超過一年)
:
: 一開始沒有OB,注定少了一大收入。
: 只好多打點練習賽,把知名度和成績提升,每年的野球部預算就會提高。
不只是打,還要勝場,而且三代事件很多,影響的東西也很多
(例如流彈把教頭先生打昏之類的.....)
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: 甲子園賽事有分春季和夏季,尤其以春季最難。
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: 春季的地方選拔會在秋天就會開始,這時三年級打完夏季賽事剛引退,
: 菜鳥一年級馬上升上來二年級,變成球隊主力,
: 前幾年玩家沒資源沒好的訓練計畫,這批菜鳥主力的戰力會十分糟糕。
: 如果電腦給你的一年級是控球和球威雙D的投手.....基本上會輸一屁股。
: 這個遊戲偏重投手相當重,沒有強投壓制,我記得第一年就被call game回家... XD
第一年call game常態,我都備到四投手才能打完,要不然都會很難看
:
: 但是相對的,如果開始幾年後(例如新學校我是第四年),練出幾個好投手
: 通過兩次地區選拔後,春季甲子園優勝很容易就到手。
: 春季甲子園好投手的定義是至少控球13,球威13,變化球一種B。
: 野手很好練,基本上不需特別提。
:
: 夏季甲子園的難度就高了,因為二年級經過完整的訓練升上三年級,
: 全國入選的隊伍都不太差,所以對投手的要求也更高,
: 球威沒有達到14或以上,在八強賽事以內都很吃力。
: 如果電腦給你的投手,球威天花板只有到13,那就只能拼運氣了...
夏甲子園就是一堆怪物級的了......
(中間刪)
三代的訓練一直找不到要點,二代可以用走力跟打擊爆發力硬上
可是三代一直玩不到可以穩定成長的組合
(體力拉出去跑學校N圈那種是一定要排的......)
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