Fw: [閒聊] 文明六核平使者錦標賽(國內比賽訊息)

看板SLG (模擬遊戲)作者 (我玩文明我砍樹)時間8年前 (2016/11/01 16:57), 編輯推噓4(4013)
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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1O65Z9UZ ] 作者: shyfox (我玩文明我砍樹) 看板: Steam 標題: Re: [閒聊] 文明六核平使者錦標賽(國內比賽訊息) 時間: Tue Nov 1 16:56:37 2016 文明六核平使者盃比賽近況回報 由於報名人數過少(目前報名人數5人) 所以將預賽賽程由6場改為3場,每場取1人晉級決賽 (11/20,11/27,12/4 14:00) 決賽為3人對戰(12/11 14:00) 如果在11/20開賽前人數沒滿18人的話 會詢問第一週的落敗者參加第二及第三週的比賽的意願 在這邊徵求各位精神時光屋的玩家一起來共襄盛舉 謝謝大家 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.69.45 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1477990601.A.7A3.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: shyfox (106.1.69.45), 11/01/2016 16:57:33

11/01 18:31, , 1F
現在bug多成這樣....
11/01 18:31, 1F

11/02 00:31, , 2F
核平使者XD
11/02 00:31, 2F

11/02 16:05, , 3F
是不是要規定一些規則比較好?
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11/02 16:06, , 4F
比如禁止砍樹、禁止賣單位。 XDD
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11/02 22:10, , 5F
因為沒有旁觀者模式,設那種規定我們也沒辦法檢驗阿XD
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11/02 22:11, , 6F
這樣還不如大家都可以用比較公平一點
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11/03 08:31, , 7F
有很多實況或遠端實況方式阿,twitch、Teamviewer
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11/03 08:52, , 8F
沒辦法要求每個參賽者都開實況,然後每個實況都一個人盯
11/03 08:52, 8F

11/03 08:52, , 9F
只能在設想的到的範圍內盡量公平
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11/03 08:53, , 10F
就算這樣,比賽可能開場找不到樹砍的應該也贏不了(無誤
11/03 08:53, 10F

11/03 19:27, , 11F
我好像看到有相關砍樹效果限制mod 一下子找不到
11/03 19:27, 11F

11/03 19:27, , 12F
調整Features.xml 裡面 <Feature_Removes> 的基數也可行
11/03 19:27, 12F

11/03 19:29, , 13F
如果有人當host不知道能不能用debug menu開圖直播
11/03 19:29, 13F

11/03 19:30, , 14F
用reveal all指令 #1O5PT6nT我在推文有講怎麼做
11/03 19:30, 14F

11/03 19:32, , 15F
host種族可能要改一下初始棒子的傷害 怕觀看時被野人打死
11/03 19:32, 15F

11/04 00:14, , 16F
直接用NQ mod就好了,改參數這些設定比賽中不適合用
11/04 00:14, 16F

11/04 00:16, , 17F
這次比賽隨機性很大,能做的只有在設定上盡量思考完善
11/04 00:16, 17F
文章代碼(AID): #1O65Z_U_ (SLG)
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