Re: [問題] High sea saga幾個問題

看板SLG (模擬遊戲)作者 (freak.....)時間8年前 (2016/10/15 18:13), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《smallsteel (小鋼)》之銘言: : 之前在mobile-game板詢問,但是沒有得到回應 : 想說這也算是SLG的遊戲,不知道有沒有版友有玩過這款嗎? : ※ [本文轉錄自 mobile-game 看板 #1NwqMC_3 ] : 作者: smallsteel (小鋼) 看板: mobile-game : 標題: [問題] High sea saga幾個問題 : 時間: Wed Sep 28 12:22:33 2016 : 各位好, 兩個星期前抓了開羅的high sea saga : 整個打中我的點, 一整個廢寢忘食 : 但是有幾個問題, 我查遍了WIKI還是沒有找到, : 想要請幾個有玩過的來解答一下 : 1.讓商人只賣東西或seer只做研究 : 常常靠岸後有顧客跑到船上但是商人到處趴趴走沒有辦法顧店 : 另外seer我ship duty只點research還是會跑去做其他事情 : 然後lab被其他人搶去做研究,這有解決方法嗎? 無解~原則上你只能把seer的床位搬到lab的旁邊來減少發生的機率 但是不管如何你的seer還是得去睡覺~就有可能被別人搶先佔走lab : 2.不要讓一些角色靠近特定區域 : 會這樣要求是因為不管是否所有設施就在旁邊,有些角色還是會大老遠的跑道另外一邊 : 去操作同一設施,我曾經把船艙一層規劃成三區,每一區內部都是鋪紅地磚 : 但是各區之間完全不鋪磚, 結果還是有槍兵放著隔壁空著的訓練室不做,跑到其他區 : 的訓練室做訓練.... 同上~我們能做的只有盡可能把床位靠近你希望他去使用的設施 : 3.只讓seer做研究 : 我所有角色除了seer之外都沒有勾research, 結果還是老是會有人跑去插花 : 有沒有辦法阻止這些事情? 你前面的這幾個問題其實看起來問的都是同一件事.... : 4.research的效率 : 我一職搞不懂research的速度是參考甚麼數值 : 曾經以為是INT,結果灌高之後感覺還是沒甚麼變 : 但是很明顯有些角色研究就是快,有些就是慢,到底是甚麼原因? 確實是看int~ 另外我記得還有看lab的熟練度經驗值... 這部份我的記憶也有點模糊....太久沒玩了 : 5.Shif Duty裡面有四個選項 : Deck Collection 是收及甲板上的掉落物 : Research 是研究 : Refill Resource 應該是岸補充食物 : 但是Ship Duty究竟是甚麼? : 非常感謝了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.102.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1476526395.A.E03.html
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