[心得] rimworld A15 中世紀向MOD介紹
從石器時代一無所有開局一直是我覺得最好玩的地方,白手起家一
步步向蓋出飛船前進,也比較符合背景中被迫逃難的敘述。
眾所皆知,目前rimworld的科技等級只是增加遊戲長度的一個東西
,不過最近發現一個叫中世紀模組(Medieval Times),從a14升級從
a15後,完全變成一個不一樣的東西。剛好符合我想要「從石器時代
進入現代時期的困難發展」的需求。
因為還沒有截圖所以先用文字來介紹,這次要弄的是一個「真實系」
石器/中世紀時代,所以借由大量的MOD來組成這個難度,並且提升一
些原版上操控比較困難或是沒有的部份。
下面就簡單介紹一下我目前所使用的一些mod組合,順便做一下簡介。
背景地形改變:
Vegetable Garden 菜園子
(新增大量可種植物與野生植物,並有可研發向上解鎖更好用的植物
與種植方式;可與中世紀相輔相成。)
Harsher Cold Snap - Hoarfrost 真實性寒流
(提升寒流致命程度10~33%,新增更多溫帶森林植被與寒帶生物群落)
Harsher Heat Wave - Hyperthermia 真實性熱浪
(提升熱浪致命程度10%,讓溫度呈現線性起伏,而不是突然發生)
『目前玩到第四次熱浪來襲,室外溫度90度,室內45度,還是中世紀
,所以沒有冷氣…。出門就即死,真心超可怕。』
Increased Forest Density - Deadly Version 森林優化-致命叢林
(重新排列北方森林,溫帶森林和叢林;增加動物密度,提升食肉動物
的出現率,動物天敵修正。)
Realistic Night & Weather - Lighter Version 真實光源-較亮版本
(完全黑暗版對眼睛不太好…)
新增物件:
Fences 木制柵欄
(給畜牧用的漂亮柵欄)
Industrialisation 工業化
(提升工業時代到太空時代的流程,尚未測試)
Rimushima v2 Modular Nuclear Power 核電廠
(同上)
情緒修正:
Mood Adjustments 小人情緒修化
(重新平衡情緒的影響,提高遊戲的可玩性。)
Meltdown 精神崩潰
(調整並新增幾個崩潰後的行為)
Muzzy-Utils 顏色顯示小人情緒
Selling prisoners with no guilt 賣奴隸不扣心情
Prisoner Harvesting 收割器官不扣心情
系統優化類:
EdB Prepare Carefully 精心準備
More Trade Ships 更多交易商隊
Colony Manager 殖民管理
Hospitality 訪客招待
Animals Tab 動物管理
Miniaturisation 重新放置工作台
(限原版物品,mod新增的工作台不支援)
QualityBuilder 精品打造
醫療系統:
DESurgeries 更多手術
(可以透過手術移除咬痕、背痛、傷疤等等,需要技能與材料)
Expanded Prosthetics and Organ Engineering 先進義肢與器官工程學
(提升新的義肢與器官移植)
Realistic Medical System EPOE Version 真實醫學系統for 先進義肢版
(移植器官會有排斥反應,且需要持續用藥控制病情)
A Dog Said... 寵物的義肢工程學
制作優化:
Crafting Hysteresis 延遲工作
Tilled Soil 顯示耕作區域
Feed The Colonists 小人餵食系統
Stonecutting Tweak 石工分類
(在石工工作台上可以指定想做成什麼石材)
Right Tool For The Job 正確工具
(可以制作工具讓小人持有,提升工作效率)
Mending 修補裝備
勢力擴增:
Faction Discovery
(讓新增的勢力不用重開局即可使用)
Talons Faction 雇傭兵勢力
Rimsenal - Federation 邊緣軍工:聯邦勢力
Rimsenal - Feral 邊緣軍工:蠻族勢力
主要MOD:Medieval Times中世紀
a15的中世紀模組修改了科技技能樹,電力和鍛造無法直接研究,
得先解鎖中世紀模組內的科技才能進階至工業時代;同時加入了
中世紀的各種可鍛造的武器和防具,以及中世紀的一些勢力;身
穿能量的全武裝騎士,使用投石索爆炸石的掠奪者,穿梭各勢力
間的武裝商團;以及各式各樣的攻城守城器具。
在這個版本中,從石器時代要升到工業時代,必須完整研發中世
紀科技加上t1~t3的科技,才能研發鍛造,接下來才可以研發電
力,大大提升了遊戲困難度,同時過渡研發時也會給於更強的制
作品,讓小人的中世紀生活更加的安穩。
同時每個t1~t3時期還有延伸科技可以研發,像是弩車需要額外研
發防御科技,新的長劍全身鎧需要研發進階工藝,中世紀服裝需
要研發進階裁縫。
目前我的存檔已經玩了10個小時左右了,但是因為石器時代開局
的研發加乘太低,研發總是卡住,加上新的熱浪和野生動物讓生
存變的很困難,加上我使用了steam上的食人族劇本,加入的人有
75%機率有食人、格鬥愛好者;還好選了邊緣軍工的storyteller
會一直有突襲,所以食物還不太欠缺,就是商人不太會來…
(被怕吃掉www)
昨天試著中文化中世紀模組,結果發現我認得英文,也知道意思,
但是要好好的轉換成中文句子,卻完全不知道該怎麼寫… orz
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