Re: [閒聊] CDDA 0.C

看板SLG (模擬遊戲)作者 (恆)時間8年前 (2016/07/16 15:52), 編輯推噓2(208)
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現在用的版本是0.C-5177 好像最近變動的很兇,版本間都有些差異.... 現在遇到的問題 1.我打不過狼,但週邊就有兩條orz 2.在動態刷新之下殭屍的動態很難抓,第二天就有幾條圍到房子旁邊 然後可能是跟小動物交戰,所以狼也一起靠過來了 3.平平都是用尖木棍扁殭屍,之前都是加串刺,這次玩都是加鈍器.... 看有沒有新更新,重開 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.83.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1468655548.A.5E0.html

07/16 16:51, , 1F
新的長矛系列有 reach attack(2格肉搏). 感覺比近身準
07/16 16:51, 1F

07/16 16:54, , 2F
我用 5217. LMOE好像不見了, 改進 shelter 開局. 一開始
07/16 16:54, 2F

07/16 16:55, , 3F
點1點survival. 拆鐵櫃長凳1, 割emergency=4rag, 拆3rag
07/16 16:55, 3F

07/16 16:56, , 4F
=300線, 就有足夠材料做 spike->knife spear...很好用
07/16 16:56, 4F

07/16 16:58, , 5F
*emergency jacket
07/16 16:58, 5F

07/16 16:59, , 6F
至少把緊急毛毯展開裹身上防寒, 防禦低下狀況下都可以用
07/16 16:59, 6F

07/16 16:59, , 7F
隔一格的攻擊戳死殭屍
07/16 16:59, 7F

07/16 17:02, , 8F
近身被殭屍抓住/被攻擊好像有很明顯的硬直讓命中率低下
07/16 17:02, 8F

07/16 17:05, , 9F
新的精力值 stm 設計讓進身被圍毆變成噩夢 stm用完->動
07/16 17:05, 9F

07/16 17:07, , 10F
作變慢->殭屍無限攻擊...穿重型的生存者裝也只=沙包
07/16 17:07, 10F
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