Re: [閒聊] star ruler2

看板SLG (模擬遊戲)作者 (恆)時間8年前 (2016/04/05 07:28), 8年前編輯推噓1(103)
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※ 引述《BruceShaou (恆)》之銘言: : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.83.120 : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1459576050.A.49A.html : 推 v86861062: 何謂能擴建的星系? 04/03 08:57 : 有水有森林的地方都蓋一水一食增加人口到3 : ※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 04/03/2016 11:29:50 : 推 pedro0930: 不需要這樣啊...一開始搶星球最重要,高階星球就是要 04/03 16:50 : → pedro0930: 一堆其他星球養,一堆農場和水廠是後期擠收入出來才需要 04/03 16:51 : 週邊星系都有要塞海盜存在,一時間打不過去orz : ※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 04/03/2016 19:57:41 修改作戰方式變成以佔地優先,打不下的地方就跨過去,成功佔了三分之二條旋臂 心得及失誤: 1.size 1作為制空機種用雷射是錯誤的,因為很難有效殺傷,整個戰鬥狀況就是 中古世代的戰鬥進行,第一波及第二波衝進去白兵戰的只能用軌道砲(確保殺傷效果) 本陣的使用雷射砲進行壓制 2.是否每個行星都要佔下要再討論,特別是在食物不夠的情況下,因為升到LV2跟LV3都 要特別的輸入品支援,但是卻發生生產太多LV1特產而找不到食物來援來支援LV2 3.採礦船還是在中期就先造一條(開始的設計會先做),拖船在有空間時也要做一條出來 4.造船場的優勢太強了....特別在擴軍時更感覺的出來 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.83.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1459812538.A.645.html ※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 04/05/2016 07:29:54

04/05 17:16, , 1F
裝甲有傷害減免,對小型武器非常有效
04/05 17:16, 1F

04/05 17:16, , 2F
比較小的船裝飛彈比較能scale
04/05 17:16, 2F
所以是小船裝飛彈雖然DPS低但是能有效殺傷?? 目前做法是size1跟size2裝軌道砲專門制空(size2白兵戰size1當騎兵) 飛彈是裝在size4上面當雷擊機(bomber)裝雷射的size4當作戰主力(cannon) size64的船火力77裝載量128,5台飛彈,15台雷射,10台size2制空,28台size1制空 幾次實戰下來,單吃size64是還OK(有時會被陰到輸掉),兩組打一台96的也還可以 (但一定會有一台船被作掉,看不到損失狀況就是瞬間炸掉) ※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.120), 04/06/2016 20:38:13

04/07 22:05, , 3F
個人不好小船流,要弄就弄巨艦大炮
04/07 22:05, 3F

04/07 22:05, , 4F
一台128比兩台64能打多了
04/07 22:05, 4F
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