Re: [討論] 請問還有人在玩Rimworld嗎?

看板SLG (模擬遊戲)作者 (老了)時間9年前 (2015/09/07 21:36), 9年前編輯推噓4(404)
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如果沒有記錯我當初是玩A9版本,好像連太空梭都還不能造 放置了很久 昨天在A12版本終於把小人發射出去了 好感動 ---- 我玩的難度是 卡桑德拉 較難 無Mod 大約在第三年快結束終於把小人送出去 這個遊戲最重要的就是S/L大法 可以在初期避開很多無法防禦的敵人 另外我是走人道主義 俘虜不殺不賣,無法招募就釋放俘虜 看到有人可以玩到賣腎賣俘虜賺大錢 我覺得超強的 ----- 地圖選擇 開局建議選全年可種植或至少3-11月可種植 種田是食物與經濟來源 一開始先開馬鈴薯, 食物足夠後開棉花,會自動變成棉布 (中間過程呢????) 可以做衣服賣錢,並且避免穿破損衣服小人不開心 再來有羊駝或是雞了話就還要種牧草 不然他會吃你種的食物,地面上的草、或是餓死(不確定) 雞有很高的經濟價值,會一直生小雞 小雞可以賣15-20元之間,牧草只要人力也不要錢 羊駝毛我也是拿來賣,直接賣或是做成衣服賣都很不錯 把小人裁縫能力練高、做出"完美"大衣可以賣不少錢 ------ 小人選擇 開局建議不要有任何降情緒或是增加敏感度的特質,像是憂鬱、好聰明等等 因為開局最怕缺少人力的時候,還來個崩潰、傷害他人, 接著所有人就跟著崩潰 只好S/L 數值我不怎麼挑 只要小人大部分工作都能執行就好 反正之後再練也會上升 健康可能要看一看 我開局選到一個射擊能力高結果有白內障 射擊能力就廢了 ------- 開場 先按暫停 看一下環境 選擇鐵礦多、附近有地熱孔的區域 最好同時能找到已經有部分磚頭圍起來的房子 減少地板和牆壁耗材 運氣再好一點,附近能有一些銀礦存在 小人依照能力值和走路速度分配工作 一人立刻種田 一人蓋房子、3個木頭床 一人撿地圖上能撿的東西---生存包、鐵礦、銀石 再來就是所有人一有空閒就開始挖鐵礦 再來是發電、蓄電、各式工作台、研究桌、 以及在攻擊之前至少有一個機槍砲台 有幾個訣竅 1. 減少小人走路距離:避免小人去太遠的地方撿東西或是狩獵 一定要畫設好行動區域 2. 住家盡可能減少門、除了冰箱房和臥室有門,其他都不要有門 3. 不蓋營養膏機台、前期浪費鐵礦又減心情、後期有閒有錢可以做精緻食物 4. 地板用木頭、前期盡量不要讓小人打掃 5. 搬運優先度調高一點、至少有一個小人主力是搬運, 不然會看到做菜小人每次到很遠的田只拿10個食物回來做菜 或是走路很慢的人跑去很遠的地方拿鐵礦,再到另一地蓋建築 ----- 研究 開場必先研究 高壓氣稿和石材加工 再來就隨意 電力常常不足就選地熱發電 被打爆很多機槍塔就選金屬提煉和機槍冷卻 準備要開始防禦機器人的時候就研發迫擊砲和電磁迫擊砲 後期就研究星艦相關的研究 其他有空在研究就好 ----- 防禦 卡桑德拉前期只會出1-2隻海賊或是原住民 只會帶刀子傻傻衝到機槍前面被殺 小人在旁邊偷射就好 前期萬萬不可受傷,受傷可能感染、心情不好、崩潰 食物不足loop 然後就下一波攻擊來的時候就被打爆 先規畫好你會蓋多大 高壓氣稿和石材加工完成後就先努力搬運石頭以及石材加工 用磚頭設計迷宮 迷宮做法前面有人提,我略過不提 做出來之後至少一半的防禦靠迷宮就好 只剩下 1. 會蓋迫擊砲打人的 --> 立刻派小人過去用狙擊槍偷打建設砲台的人和發射迫擊砲的人 --> 用迫擊砲反擊 --> 開始進攻後會跑去走迷宮 2. 工兵破壞 --> 不知道敵人計算方式,有時候會繞比較遠的門才攻擊的 --> 直接繞背偷襲,AI很笨不一定會反擊,只會傻傻的繼續往前走 --> 城牆門後面還是備有機槍砲台 --> 利用打帶跑引到迷宮區 3. 空降突襲 --> 家裡有很多雞、敵人會先攻擊最近的生物 --> 室內蓋2座砲台 --> S/L 4. 機器人系列(心靈攻擊、植物毒氣,攻擊會跑出機器人) --> 前期 S/L 大法避開 --> 把電纜牽過去蓋滿機槍砲塔,利用爆炸的方式把敵人殺死 --> 電磁迫擊砲和電磁手榴彈,丟電磁手榴彈的人要有被殺死的準備 --> 有參觀者在附近的時候抓緊時機攻擊、讓參觀者協助一起打 --> 我不確定A12版本有沒有機器人直接攻擊,我一次都沒有遇到 以前A9版本是有直接往家裡攻擊,每次都死傷慘重 迷宮應該是一樣有效 後期防禦超強的時候反而比較期待機器人到來 可以取得超高價的AI核心、以及塑鋼 都是製造太空梭必備材料 ----- 結論 不知道各位有沒有看過殺戮輪回(漫畫)/明日邊界(電影) 這遊戲非常依賴不斷的S/L 才能達成最終目標 尤其是莫名其妙被雷擊打到、 滅火被火焰燒死、 超多人得瘟疫、沒人照顧、崩潰Loop 明明已經裝動力頭盔、還被海賊的步槍爆頭死 無法控制的突襲死 一蓋完地雷就有另外一個人走過去被炸死 熱浪生病、餓死 也只能靠不斷的S/L大法了 : 1.俘虜死不給收,最誇張的是曾經抓到8個俘虜都不給收 : 導致通常人數沒超過8個我就被敵人打趴了..... 收俘虜前先看健康,功能無法回復的就不收 Ex 脊椎、腦部、整隻腳無法回復等等 難度90以上治療好後都釋放 說服的人社交要高 環境不要太差,我都提供等同殖民者的房間給俘虜使用 心情好比較容易說服成功 另外說服跟治療也是要浪費人力 用錢買奴隸其實是比較可靠的方式 : 2.敵人出現的越來越猛烈像是可能第5次防禦就遇到拿狙擊槍的 : 甚至我還在龜塔就看到機械人出現...挖山洞躲起來也沒效 : 還看到有敵人直接炸山的....這是不給人玩了是嗎? 你選哪個難度? 挖山洞很浪費人力 前期並不建議 中期買把狙擊槍偷射、或是射迫擊砲比較實際 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.68.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1441633007.A.547.html

09/08 16:12, , 1F
俘虜撿到植物人實在令人惱羞...
09/08 16:12, 1F

09/08 20:26, , 2F
借問 難度一般 每次敵人來都被打死 無法俘虜
09/08 20:26, 2F

09/08 20:27, , 3F
都靠抓難民 可是難民又很少 ~"~ 到現在才8人
09/08 20:27, 3F
俘虜很難抓 抓了又容易死 也不容易招降 8人還算夠了,我玩到最後也才10人就升空了 ※ 編輯: xu3wu0fu6 (122.116.139.165), 09/08/2015 23:07:30

09/09 01:17, , 4F
這遊戲能自己造機器人嗎 那個ai 核心除了賣錢之外好像沒有
09/09 01:17, 4F

09/09 01:17, , 5F
用處?
09/09 01:17, 5F

09/09 08:20, , 6F
要有mod,不然本體的ai核心就只是蓋船跟賣錢用
09/09 08:20, 6F

09/09 08:21, , 7F
俘虜恢復速度比殖民者快很多,只要每次抓獲之後有人去處
09/09 08:21, 7F

09/09 08:21, , 8F
理傷口就好了
09/09 08:21, 8F
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