Re: [討論] 請問還有人在玩Rimworld嗎?
如果沒有記錯我當初是玩A9版本,好像連太空梭都還不能造
放置了很久
昨天在A12版本終於把小人發射出去了
好感動
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我玩的難度是 卡桑德拉 較難 無Mod
大約在第三年快結束終於把小人送出去
這個遊戲最重要的就是S/L大法
可以在初期避開很多無法防禦的敵人
另外我是走人道主義
俘虜不殺不賣,無法招募就釋放俘虜
看到有人可以玩到賣腎賣俘虜賺大錢
我覺得超強的
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地圖選擇
開局建議選全年可種植或至少3-11月可種植
種田是食物與經濟來源
一開始先開馬鈴薯,
食物足夠後開棉花,會自動變成棉布 (中間過程呢????)
可以做衣服賣錢,並且避免穿破損衣服小人不開心
再來有羊駝或是雞了話就還要種牧草
不然他會吃你種的食物,地面上的草、或是餓死(不確定)
雞有很高的經濟價值,會一直生小雞
小雞可以賣15-20元之間,牧草只要人力也不要錢
羊駝毛我也是拿來賣,直接賣或是做成衣服賣都很不錯
把小人裁縫能力練高、做出"完美"大衣可以賣不少錢
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小人選擇
開局建議不要有任何降情緒或是增加敏感度的特質,像是憂鬱、好聰明等等
因為開局最怕缺少人力的時候,還來個崩潰、傷害他人,
接著所有人就跟著崩潰
只好S/L
數值我不怎麼挑
只要小人大部分工作都能執行就好
反正之後再練也會上升
健康可能要看一看
我開局選到一個射擊能力高結果有白內障
射擊能力就廢了
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開場
先按暫停
看一下環境
選擇鐵礦多、附近有地熱孔的區域
最好同時能找到已經有部分磚頭圍起來的房子
減少地板和牆壁耗材
運氣再好一點,附近能有一些銀礦存在
小人依照能力值和走路速度分配工作
一人立刻種田
一人蓋房子、3個木頭床
一人撿地圖上能撿的東西---生存包、鐵礦、銀石
再來就是所有人一有空閒就開始挖鐵礦
再來是發電、蓄電、各式工作台、研究桌、
以及在攻擊之前至少有一個機槍砲台
有幾個訣竅
1. 減少小人走路距離:避免小人去太遠的地方撿東西或是狩獵
一定要畫設好行動區域
2. 住家盡可能減少門、除了冰箱房和臥室有門,其他都不要有門
3. 不蓋營養膏機台、前期浪費鐵礦又減心情、後期有閒有錢可以做精緻食物
4. 地板用木頭、前期盡量不要讓小人打掃
5. 搬運優先度調高一點、至少有一個小人主力是搬運,
不然會看到做菜小人每次到很遠的田只拿10個食物回來做菜
或是走路很慢的人跑去很遠的地方拿鐵礦,再到另一地蓋建築
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研究
開場必先研究 高壓氣稿和石材加工
再來就隨意
電力常常不足就選地熱發電
被打爆很多機槍塔就選金屬提煉和機槍冷卻
準備要開始防禦機器人的時候就研發迫擊砲和電磁迫擊砲
後期就研究星艦相關的研究
其他有空在研究就好
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防禦
卡桑德拉前期只會出1-2隻海賊或是原住民
只會帶刀子傻傻衝到機槍前面被殺
小人在旁邊偷射就好
前期萬萬不可受傷,受傷可能感染、心情不好、崩潰
食物不足loop
然後就下一波攻擊來的時候就被打爆
先規畫好你會蓋多大
高壓氣稿和石材加工完成後就先努力搬運石頭以及石材加工
用磚頭設計迷宮
迷宮做法前面有人提,我略過不提
做出來之後至少一半的防禦靠迷宮就好
只剩下
1. 會蓋迫擊砲打人的
--> 立刻派小人過去用狙擊槍偷打建設砲台的人和發射迫擊砲的人
--> 用迫擊砲反擊
--> 開始進攻後會跑去走迷宮
2. 工兵破壞
--> 不知道敵人計算方式,有時候會繞比較遠的門才攻擊的
--> 直接繞背偷襲,AI很笨不一定會反擊,只會傻傻的繼續往前走
--> 城牆門後面還是備有機槍砲台
--> 利用打帶跑引到迷宮區
3. 空降突襲
--> 家裡有很多雞、敵人會先攻擊最近的生物
--> 室內蓋2座砲台
--> S/L
4. 機器人系列(心靈攻擊、植物毒氣,攻擊會跑出機器人)
--> 前期 S/L 大法避開
--> 把電纜牽過去蓋滿機槍砲塔,利用爆炸的方式把敵人殺死
--> 電磁迫擊砲和電磁手榴彈,丟電磁手榴彈的人要有被殺死的準備
--> 有參觀者在附近的時候抓緊時機攻擊、讓參觀者協助一起打
--> 我不確定A12版本有沒有機器人直接攻擊,我一次都沒有遇到
以前A9版本是有直接往家裡攻擊,每次都死傷慘重
迷宮應該是一樣有效
後期防禦超強的時候反而比較期待機器人到來
可以取得超高價的AI核心、以及塑鋼
都是製造太空梭必備材料
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結論
不知道各位有沒有看過殺戮輪回(漫畫)/明日邊界(電影)
這遊戲非常依賴不斷的S/L
才能達成最終目標
尤其是莫名其妙被雷擊打到、
滅火被火焰燒死、
超多人得瘟疫、沒人照顧、崩潰Loop
明明已經裝動力頭盔、還被海賊的步槍爆頭死
無法控制的突襲死
一蓋完地雷就有另外一個人走過去被炸死
熱浪生病、餓死
也只能靠不斷的S/L大法了
: 1.俘虜死不給收,最誇張的是曾經抓到8個俘虜都不給收
: 導致通常人數沒超過8個我就被敵人打趴了.....
收俘虜前先看健康,功能無法回復的就不收
Ex 脊椎、腦部、整隻腳無法回復等等
難度90以上治療好後都釋放
說服的人社交要高
環境不要太差,我都提供等同殖民者的房間給俘虜使用
心情好比較容易說服成功
另外說服跟治療也是要浪費人力
用錢買奴隸其實是比較可靠的方式
: 2.敵人出現的越來越猛烈像是可能第5次防禦就遇到拿狙擊槍的
: 甚至我還在龜塔就看到機械人出現...挖山洞躲起來也沒效
: 還看到有敵人直接炸山的....這是不給人玩了是嗎?
你選哪個難度?
挖山洞很浪費人力
前期並不建議
中期買把狙擊槍偷射、或是射迫擊砲比較實際
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俘虜很難抓
抓了又容易死
也不容易招降
8人還算夠了,我玩到最後也才10人就升空了
※ 編輯: xu3wu0fu6 (122.116.139.165), 09/08/2015 23:07:30
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