Re: [閒聊] 文明5 BNW 外交與戰犯
玩文明5,操弄AI之間的關係覺得是最過癮的一件事,
可惜在目前的遊戲設定中,要搞爛關係遠比搞好關係容易太多了,
尤其是玩家(本性)最愛做的攻城掠地帶來的戰狂值,
早期打下一個城就快變世界公敵了,而且這仇恨值還有夠難退,
舉個不誇張的例子,中古時期打下一座AI的分城,
搞不好到了工業時代或現代,AI還懷恨在心,
靠,按照年代發展,那都是你曾曾曾曾曾..祖父時代發生的事了,
哪會記仇這麼久的啦
所以我一直覺得一個文明過了一個時代,對其他文明的好感和仇恨應該驟減一個程度
大致上也可以對比某些現實,
例如英法、中俄這些本來世仇/友好變成盟友/翻臉的歷史發展沿革
再來就是戰狂有極大的外交減益,
但是正義之師卻沒有多大的外交增益,這也是很不合理的啊,
你看現實美國到處外送民主,大家都很喜歡他們 (咦?
還有提供經濟援助對於外交的幫助也太小了,這大概是最不符合現實的一點,
好比說我把一個文明打到剩個殘城,意思就是告訴他這局你就當個城邦吧
但是接下來我各種送錢,過了幾個世代,
他們的年輕人應該也覺得老一輩的仇恨沒什麼了吧(?
你看那個剛去對岸的連O,不就是很好的被經濟收買的例子?
現實中也不乏許多覺得能繼續接受鱔液,所以要繼續淚投______的人啊
不過說到底,這些都是玩家想要虐電腦AI的慾望而已,
我就是想要看到把一個AI滅到剩個爛城,但他還是鞠躬哈腰稱臣的爽感啊!!
--
我覺得C#是世界上最強的語言了 π紅膠咖咖N希希C ◥▁▁▁▁ ◢ 麥
其他的應該廢除 省寶水啡啡S嘉 # ◤ ██ /- 科
石 腳 蘋嘉 □–□◢◤ 舒
如果各位有興趣的話,可以現在開始學 本 果 ▼ㄑ ◢ 服
但是要安裝VisualStudio 希 ▼ㄧ /◣ 特
因為我們只會支援精英IDE,絕對不會接受垃圾 ψ ◢ /◣– ◤ /█◣
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.49.177
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1441427482.A.BD5.html
推
09/05 18:23, , 1F
09/05 18:23, 1F
→
09/06 02:05, , 2F
09/06 02:05, 2F
→
09/06 04:40, , 3F
09/06 04:40, 3F
→
09/06 04:41, , 4F
09/06 04:41, 4F
→
09/06 04:42, , 5F
09/06 04:42, 5F
推
09/06 10:14, , 6F
09/06 10:14, 6F
→
09/06 10:16, , 7F
09/06 10:16, 7F
→
09/06 13:25, , 8F
09/06 13:25, 8F
→
09/06 13:25, , 9F
09/06 13:25, 9F
推
09/06 19:56, , 10F
09/06 19:56, 10F
推
09/13 06:24, , 11F
09/13 06:24, 11F
討論串 (同標題文章)
SLG 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章