[閒聊] 文明五 進入文藝復興

看板SLG (模擬遊戲)作者 (Perhaps, Love)時間9年前 (2015/07/29 15:47), 編輯推噓1(100)
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不愧是精神時光屋 花了不少時間在上面 目前都在玩劇本 所以大多都還沒玩到大後期(工業時代以上) 遊戲都會結束 我很喜歡這代的一兵一格 對於防守來說容易很多 打仗打到後期覺得好像在玩裝甲元帥 多餘的資源也可以用在別的地方 多線進行攻城掠地也是樂趣之一 當然人民會超級不滿就是 回到標題 很推薦剛入手的朋友在以親王(等級5) 的難度挑戰各式劇本之後 進一步用皇帝(6)難度挑戰進入文藝復興這個劇本 不過請用俄羅斯(笑) 當初看到網路上有人用天神難度8俄羅斯打退蒙古而且進一步橫掃歐洲 覺得好厲害啊 我沒那麼厲害 玩玩難度6吧 其實絕竅有點鑽AI漏洞 初期開圖一定要有的資源 - 鐵礦 要跟蒙古大軍對抗 一定要有長劍士 後期的大砲也需要鐵礦 最少最少要有一格6鐵礦 我過關的時候整個只有2格6鐵礦 2格2~3鐵礦 沒鐵礦沒法打蒙古... 第二是最好要有馬匹 不過後期還是火槍兵跟大砲攻城 哥薩克騎士反而發揮的場合不多 難度六有給一個開拓者 慎選第二個城的位置 莫斯科開的圖最好錘子多一點 初期鋪第二城之後就努力發展 目標先蓋國立大學起來 科技就直衝火藥跟化學 反正你應該研發贏不了等級6的電腦 建築物都以錘子為主(鋸木場/礦場)等等 如果國立大學起的來 長劍士的科技應該可以在蒙古準備打你之前研發完成 會有四到五隻長劍士 城大概三到四座 兩座城在左側等電腦來打 另外一座看你 不要蓋在莫斯科下方 在那中間記得也要多生產一些弓箭手 政策部分就是傳統+榮譽 到結束前我只能再多點理性一格政策而已 等級六不會像天神難度一樣一堆蠻族 算是可以半安心的發展 開打的時候先防守耗掉蒙古的單位 每次盡量以點掉一隻蒙古單位為原則 (因為他們有buff會每回合恢復) 之後伺機反擊 如果打掉蒙古的一座城之後 等他來談和 會有十回合喘息的機會 試過好幾次 不和談就看到10+騎兵包住你剛佔領的城 接下來就十回合到->開打->打下一兩座城->和談 我後來是留給蒙古三座城 但是被我隔開成兩區 他自己會往下發展 然後跟別國打起來 這時電腦快速鋪城應該已經快靠近你西邊的兩座城了 準備防守吧 只要科技火藥研發完成 就是你用火槍兵反擊的時候 一樣的模式 宣戰->打下一到兩座->和談 利用10回合的空檔喘息提升幸福度 然後繼續打 跟很遠的國家開戰更好 因為拖久了他們會自己捧錢跟你和談 這場發展到我家旁邊的是瑞典跟荷蘭 南邊的盟友拜占庭發展的很好 對俄羅斯來說也是好事 一開戰打下一兩座城電腦就大多會龜起來 這樣也好 我也可以慢慢恢復兵力 最後反復攻城拿勝利點數 最後只贏第二名1000分而已 推薦給想要自虐的版友 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.190.34 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1438156031.A.6FF.html

07/29 15:50, , 1F
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文章代碼(AID): #1Lk8J_R_ (SLG)
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