[推薦] Might & Magic: Clash of Heroes
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1Lbhdgpi ]
作者: THC13 (惡魔黨頭目) 看板: Steam
標題: [遊戲] Might & Magic: Clash of Heroes
時間: Sat Jul 4 00:35:49 2015
Might & Magic: Clash of Heroes
http://store.steampowered.com/app/61700/
如果用一句話來形容這款遊戲,我會說:
「這是對戰玩法更有深度,更好玩的Puzzle Quest。」
喔,我說的是Puzzle Quest一代,不是二代,後者玩起來很無聊。
故事劇情什麼的就不介紹了,反正就是在地圖的節點上移動,
接主線支線任務,走到指定地點對戰,開寶箱。
對戰系統是本作的精髓,當然要介紹一下:
對戰雙方各自有個棋盤,大小是8行,每行6格。
部隊會自動被推送到每行的最前方。
玩家每回合有三個行動點數,可以做的事情包括:
1.把部隊從某行的最後一格移動到另一行,只有在最後一格的部隊可以被移動
2.把不限位置的某個部隊消除
3.召喚出更多部隊,部隊總數會隨玩家等級增加
玩家的目的是將三個顏色相同的部隊連成一線:
如果是橫線,就會形成防禦盾,立即生效;
如果是直線,則會對敵方攻擊,部隊有不同集氣時間跟攻擊力,最短一回合。
行動點數用盡輪到敵方行動,
再回到我方回合時,如果攻擊部隊集氣完成,就會進行攻擊,
首先攻擊同一行的敵方防禦盾,然後是部隊,最後才是敵方玩家。
將敵方玩家HP扣光,就獲勝結束對戰。
除了基本部隊(大小 1x1)外,隨著遊戲進度還能得到1x2與2x2的特殊部隊,
組織攻擊的難度更高,當然效果也更強,還附帶特殊性能,例如忽視防禦盾。
說了這麼多,其實還是讓玩家自己玩過以後最清楚,
現有Demo版可供下載,有興趣自己去找來玩吧。
遊戲提供三種模式:
戰役模式、快速對戰(AI)、連線對戰
快速對戰的AI不弱,玩起來不會有浪費生命的感覺。
現在nuuvem有歷史低價,折合台幣約60元。
http://www.nuuvem.com/item/might-magic-clash-of-heroes
推薦給喜歡回合制策略跟方塊連線遊戲的玩家。
DLC 也在特價,不過評價似乎不算很高。
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「小四呀,十年廿年也出不了一位名角呢。你呢,還是成不了角兒啦。」
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※ 轉錄者: THC13 (67.188.124.94), 07/04/2015 00:36:43
推
07/06 12:01, , 1F
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