[閒聊] Banished 不做農牧 + 不蓋貿易站

看板SLG (模擬遊戲)作者 (一休)時間9年前 (2015/03/26 12:24), 9年前編輯推噓2(206)
留言8則, 3人參與, 最新討論串1/1
前一個地圖感謝各位板友的建言,人口成功破千。 所有農牧生產,人口,生活品質之成就全部一次達成。 不過因為食物庫存急速下降,只好以嚴厲的人口控管。 加上殺人礦坑(每年犧牲1-5個市民)的幫忙。 讓人口降回400,生存壓力輕鬆許多。 總之,這個地圖對我來說是破台了。 考量到剩下的成就 One with nature: 不靠農牧業,人口上400 Isolationist: 不用貿易站,人口上300 Montainman: 困難山地 + 惡劣天候,50人口生存20年(下次再挑戰) Uneducated: 不建學校,人口上300 Smelter: 100年內產10000鐵 Stonecutter: 100年內產10000石頭 決定再開一個地圖 地形:山谷 大小:中等 氣候:普通 災難:開 起始條件:中等 -- 不過真的都不種不貿易,經營就有點艱難了。 因為即便人口已經升到50人。 食物還是只能停留在3000上下。 更不用提初期大興土木卻不敢濫墾的木材了。 (森林也是食物來源) 護林小屋三座還不夠我用orz 在此想請教幾個問題: 1. 採集與打獵最多可放3人,目前各個捕獵、採集場只敢放1人。 如果一直放滿會不會造成過度獵捕,導致產量降低? 2. 火災發生的機會高嗎? 水井至少要配多近才會有效果呢? 如果周邊有水源(細小的水溝),是否可以取代? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.109.40.38 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1427343843.A.406.html

03/26 13:54, , 1F
鹿皮經驗來說,放2人好像不會資源耗竭
03/26 13:54, 1F

03/26 13:55, , 2F
然後漁業如果只放1~2人,單位效率其實也很高
03/26 13:55, 2F

03/26 13:56, , 3F
(漁港至少要兩面~三面環水)
03/26 13:56, 3F

03/29 02:33, , 4F
很久沒玩,我記得小人並不會用河水滅火...
03/29 02:33, 4F
在另外請教一個跟水有關的問題 因為我看到市集(market)的中央似乎有口井 那是純裝飾還是可以用的呢? ※ 編輯: rafael750626 (114.35.97.108), 03/29/2015 20:48:21

04/02 20:06, , 5F
火災機率不高 規劃好房屋 留空地別讓他延燒就行了
04/02 20:06, 5F

04/02 20:09, , 6F
採集場我都放2~3人 如果附近森林地夠多 放滿也行
04/02 20:09, 6F

04/02 20:11, , 7F
捕獵場要留意覆蓋範圍 鹿有固定行走路線 留塊地給他們
04/02 20:11, 7F

04/02 20:12, , 8F
不過最多兩人 不然鹿群過來有可能直接殺光
04/02 20:12, 8F
文章代碼(AID): #1L4udZG6 (SLG)
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