Re: [矮人] Dwarf Fortress 0.40.13
: → zop: print_mode要是2D才有效,直接用可執行的材質包應該就可以 10/05 19:40
我就是直接下連結的材質包打開執行orz,不知哪裡錯了.........
初玩小感
1.樹根好煩!!如果把建築區的樹全砍的話木材收不完也用不完orz
好像樹根不管會破壞牆,有可以不砍樹的解決方法嗎?
2.不知怎麼的進度好慢.....大概是把人都拉去搬木材.....
3.耕地判定有改嗎??粘土地不用加水就能直接耕作
求教
怎麼挖挑高空間?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.83.118
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1412512013.A.B31.html
※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.118), 10/05/2014 20:29:29
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所以樹就不管他也OK?
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1 地地地地地
2 下空空空空
3 地空空空空
4 地地地地地
目前只想到這樣用先挖第二層再下挖的方式,但是指定整層的話會發生挖後面掉下去爬不
起來的問題
※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.118), 10/05/2014 20:41:10
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我會在上面幾層挖空間當原料倉庫......特別是木頭不想搬太遠
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※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.118), 10/05/2014 20:43:45
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另一個問題,室內用城垛可行嗎??如下例
地地地地地地地地地
垛道道道道道道道道
門道道柱道道道柱道
垛道道道道道道道道
地地地地地地地地地
※ 編輯: BruceShaou (60.250.83.118), 10/05/2014 21:07:00
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