Re: [矮人] 不喝酒的矮人

看板SLG (模擬遊戲)作者 (理斯特)時間10年前 (2014/06/11 08:51), 10年前編輯推噓21(21036)
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※ 引述《HSUFIT (FireDance)》之銘言: : 各位大大好~ : 最近回鍋矮人,好不容易把要塞發展到100多人了 : 結果發現矮人常常渴死(除了一個失蹤之外都是渴死的) : 酒的存量一直都是維持在足夠的情況(一開始30左右,到後來都在100~200) : 提示文字(a)是說渴死,但是死亡紀錄(u -> 最右邊的那欄)上是寫病死 : 已經這樣死十幾個了QQ : 另外,在挖地洞的時候也會突然不工作 : 一直顯示no job,然後吃吃喝喝睡覺閒晃 : 但是如果是workshop或者是搬石頭之類的會去做 : 另外再圈一個地方叫他們去挖也會去,但是也是挖到一半就停了 : 請問有人遇過類似情況嗎? : 附上DF檔案: : https://drive.google.com/file/d/0B0XvZ6qFqGmoQkFadFlaZ2ZqdXc/edit?usp=sharing : region7 Atilecamade,88 的那個 就我這幾個星期玩下來的結果,城牆的蓋法我覺得頗簡單,而一城牆不站人感覺就弱掉了 xd 第一層的牆可以蓋成這樣: 牆牆牆牆牆牆牆牆牆 牆 上牆 牆 牆 牆 牆 牆 牆 牆牆牆牆門牆牆牆牆 第二層要蓋樓梯或斜坡上去,不然矮子不會爬: 頂:表示為第一層牆的頂部,無須加蓋,矮子可以直接在上面走。  躲躲躲躲躲躲躲躲躲 躲頂頂頂頂頂頂頂頂頂躲 躲頂 下頂躲 躲頂 頂躲 躲頂 頂躲 躲頂 頂躲 躲頂頂頂頂地頂頂頂頂躲 躲躲躲躲躲躲躲躲躲 要蓋躲牆的原因是為了防止被敵方直接從下面射上來,我本來沒蓋躲牆,牆蓋完後只蓋了 樓梯,結果圍城碰上弓箭手,變成了互射的場面,但是矮子總是不會集結後射擊,所以總 是射輸敵軍;後來蓋完了躲城之後,只有我們射人,對方射不上來 =w= 如此簡單的防禦工事就完成了,第一年就蓋好,哥布林和troll圍城就不怕了,大約可以 安穩的活到大後期了,在門的前面蓋一堆cage trap,還可以賺不少裝備回來 www -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.67.30.100 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1402447895.A.35D.html ※ 編輯: cabalist (203.67.30.100), 06/11/2014 08:55:01

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頂部最好還是封起來比較好 飛行單位可以直接進來 titan的
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06/11 10:20, , 2F
話進來連cage trap都擋不住
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06/11 13:15, , 4F
前期應急用還不錯,接下來再蓋地板就可以了
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06/11 15:27, , 5F
哈,我發現我一開始城牆都蓋太長,難怪老是蓋不完XDD
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06/11 16:49, , 6F
我的搬運工都有開mason 這樣可以有大量的建築工人
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我現在倒是發現,我有很多地方要開挖,但是礦工數量總是上不來,把他們的工作減少 偏偏有空就不去挖我最想要挖的地方,而且大老遠走到那裡挖個兩下就回家了 orz 也許是因為我現在的要塞太大了,而且矮人好像偏好先挖地底再挖外面,建議一開始先 把外圍的地形打造好會比較省時,像我現在要挖開頭上的山坡地改建成城牆,明明就是 塊很小的地方,挖了三年還沒挖完 orz ※ 編輯: cabalist (203.67.30.100), 06/11/2014 17:07:16

06/11 17:15, , 7F
我只有三個礦工 工作只有挖礦
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你可以先畫好要挖的地方 不過中間讓他斷掉 如果不是最優
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先要挖的地方 這樣可以稍微控製一下
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總之取消/禁止最優先要挖以外的地方
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看來也只能這樣,後來不知道為啥,可能排程的順序突然改了,他們現在只會先做地面, 地底的工作就被放置play了 xddd

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畫個burrow就好啦XD
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設了burrow,他們就只會在那裡不動了不是嗎?

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礦工要有十字稿才能挖礦,所以多做幾把吧
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十字鎬我有上百根,礦工指定有數十人,真正去挖的就只有那一個到大師級的矮子…orz

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不要一開始就把整張完整的設計圖都畫上去,依照重要程度慢慢布
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局,各種工作都一樣,所以終歸不是大局設定完成就放置play的遊
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戲啊 =3=
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我都是想到一步做一步呀,所以才會有一堆零散又重要的工程,像拆掉門口改建,挖新的 channel,建外層躲牆,然後就發現所有的事情卡在礦工沒有先挖平目標地… orz ※ 編輯: cabalist (203.67.30.100), 06/13/2014 09:21:24

06/13 20:18, , 16F
......哇哈哈哈哈~~~(~^O^~)
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不會啊 Burrow可以想成活動範圍
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有可能1.其他工作太多2.沒有路上去XD
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或是平常生活範圍..走到那太遠 還沒走到就餓了
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這我有發生過 挖岩漿的時候
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阿 突然想到 礦工用burrow好像不太適合 沒挖掉的地方不
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能設
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沒挖到的地方似乎還是可以設定 只是沒挖過去看不到範圍
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借問一個,我只要一設定Burrow然後avtive後,他就會一直在
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就算取消警戒(inactive)也沒辦法恢復,矮人會一直卡在裡面
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除非把burrow直接刪掉才能恢復,有人遇過這情況嗎?
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你先選到inactive 然後把最後面的burrow取消 就ok了
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m-a 之後可以選擇那一個模式下,軍隊要去那一個burrow,
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所以取消警戒後,要把軍隊切回來,不然他們會一直在那xd
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老實說我覺得alert功能作得有點爛 我只用civilian alert
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而已 部隊是用schedule或是直接移動
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我覺得整個軍隊跟警戒系統都非常地不直覺不友善...
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整個遊戲都相當不友善阿XDD (誤)
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還是不行@@" 我到現在都是一把burrow範圍還有市民全選以後
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他們就會全部待在裡面 我的順序是:w->a->選範圍->選市民
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你這樣選他就是一直active的狀態阿
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選完範圍之後 出來,m-a 然後找[CIV]這個標籤
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這標籤=市民(非軍隊) 往右移到你要的burrow 市民就會
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在這burrow裡面動了。
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^點選
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H大你的作法比較適合用在限定平時特定人員可以活動的範圍
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例如前面說的用burrow限制礦工可以挖的地方
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另外civilian alert是優先於這種作法的 civilian alert開
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下去 原本選取在burrow裡面的人活動範圍會變成civilian
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alert的範圍 當然有任務的部隊一樣不受限制
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我以為w的那個就只是單純設定範圍,m->a那邊才會選要不要啟
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還有要啟動哪一組設定這樣
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照aob大的說法,看起來只要選了就會自動啟動,那有可以取消
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限制的設定方法嗎? (除了直接刪除那個burrow以外
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更正,sob大
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例如平常不設限,但是只要一啟動就會統統跑進去那種
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sob大的方法就是你想要的 m-a移到右邊那欄把剛剛開啟的
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burrow取消掉(在按一次enter旁邊的A就會消掉)就關掉了
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m-a burrow上按enter開 重複一次關
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06/25 17:51, , 57F
喔~難怪我怎麼弄他都不會取消XD 感謝!!
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