[閒聊] 初探Warlock 2

看板SLG (模擬遊戲)作者 (惡魔黨頭目)時間12年前 (2014/04/16 02:54), 編輯推噓9(9016)
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※ 引述《THC13 (惡魔黨頭目)》之銘言: : 說到這個,最近兩款策略遊戲都出續作了,有人要評論一下嗎? : Age of Wonders 3 : http://ageofwonders.com/about-age-of-wonders-iii/ : Warlock 2 : http://www.warlock2.com/ 稍微玩了一下Warlock 2,新增或變更的要素如下: 1.Create Artifact法術 現在玩家可以用mana訂做英雄用的裝備, 不同的裝備有不同的特性可選擇, 要解鎖這些特性,必須先研發對應的法術。 2.Spell Research Tree 法術研發改為類似Civ 系列的樹狀, 這意味著玩家不能很快拿到Raise the Land之類的地形改造法術, 不能在遊戲初期就開啟「上帝也瘋狂」模式。 3.Optimal number of cities與Unrest 城市數量超過一定上限會有懲罰,所以不能像前作那樣到處亂蓋。 如此一來也限制了資源與部隊的數量。 新增Unrest值,過高會帶來懲罰,讓城市管理難度提升。 例如拆建築會讓城市一段時間Unrest值上升。 4.Convert to special city 玩家可以把城市轉換為多種特殊型態, 各自有各自的特效,例如要塞或者神殿等。 轉換後的特殊城市無法產兵也無法蓋建物,既有建物會全數拆除。 這個做法最大的優點是:前述的城市數量上限,不會計入特殊城市。 因為能管理的一般城市數量有限,遊戲後期應不太會陷入微操控的泥沼。 5.Universe中的Worlds分布 前作是在主要世界(一張大地圖)上,有傳送門通往不同異世界; 本作則是不同世界(多張大小不一地圖),有傳送門彼此相連。 在前作中,即使完全不使用傳送門,也能強化國力與部隊,擊潰對手。 但在本作中,開了幾局都是Tiny地圖起手,遇不到其他玩家, 一定要透過傳送門探險才能擴張領土,滿足勝利條件。 6.可以選擇的種族從3族增加為6族 還沒有空一一研究,而且分析這個不是我擅長的項目,跳過。 最後要提一下,遊戲介面還是跟前作一樣棒啊! 每回合只要照著右下角的提示,一一處理國政就好, 不用擔心按下End Turn以前遺漏了什麼重要的工作。 -- 「我要向瞬間如此呼喚,你真美啊,請稍駐留一下。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 69.198.168.42 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1397588090.A.7A4.html

04/16 14:46, , 1F
小弟比較欣賞AOW3 ,不知有大大玩過,心得如何?
04/16 14:46, 1F

04/17 02:08, , 2F
還沒耶,因為我對"Age of"很冷感~~~
04/17 02:08, 2F

04/17 17:14, , 3F
AOW3很棒,最近唯一通關的遊戲
04/17 17:14, 3F

04/17 23:05, , 4F
矮子的MS感覺比不死船更要OP...
04/17 23:05, 4F

04/17 23:07, , 5F
精靈就還好,最後一族則是大雜燴
04/17 23:07, 5F

04/18 08:57, , 6F
AOW系列是我唯一覺得像以前『英雄大帝』相似的GAME啊....
04/18 08:57, 6F

04/18 09:49, , 7F
是御封戰將吧,英雄大帝是後來才出的..而且AOW一點也不像
04/18 09:49, 7F

04/18 09:50, , 8F
比較相信的是魔法大帝..但其實也有蠻大差異的
04/18 09:50, 8F

04/18 13:27, , 9F
我覺得Warlock比較是向魔法大帝致敬的作品
04/18 13:27, 9F

04/18 14:05, , 10F
啊,對啦,是魔法大帝,小弟記錯了...
04/18 14:05, 10F

04/18 14:07, , 11F
所以說..Warlock比較偏魔法大帝就是了,要選那一款呢...
04/18 14:07, 11F

04/19 01:32, , 12F
反正別買 Fallen Enchantress 就對了 ;>
04/19 01:32, 12F

04/19 13:49, , 13F
太晚講了,我買了FALLEN玩了後,有點後悔....
04/19 13:49, 13F

04/19 17:27, , 14F
個人:AOW3 > Warlock > FE
04/19 17:27, 14F

04/19 17:58, , 15F
向魔法大帝致敬的十幾年來沒一個比的上本家才是悲哀
04/19 17:58, 15F

04/20 10:02, , 16F
起碼畫面贏了 不過贏這也沒什麼用就是了 唉
04/20 10:02, 16F

04/20 13:11, , 17F
現代的遊戲講求速食吧,看看UFO新一代跟初代的正常破關時間
04/20 13:11, 17F

04/27 10:05, , 18F
FE沒那麼爛..起碼沒那麼速食,Endless新作Legends可觀察
04/27 10:05, 18F

04/27 19:55, , 19F
endless還是z>b
04/27 19:55, 19F

04/27 20:56, , 20F
Warlock系列是老毛子開發的
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04/28 00:02, , 21F
現在排位是E Legend> AOW3>Warlock>FE
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04/28 11:23, , 22F
如果EL能順利開發沒搞爛的話,跟樓上看法差不多
04/28 11:23, 22F

04/28 11:25, , 23F
FE其實也不差,只是比較之下總有個優劣之分
04/28 11:25, 23F

04/28 19:47, , 24F
正如之前說,FE討厭的是Stand Alone Expansion+Novelty
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04/28 19:47, , 25F
很多但只是裝飾用
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