Re: [討論] 民國無雙
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《kula0000 (庫醬)》之銘言:
: : 這雲南王是不是做壞了
: : 還是是機槍+騎兵太強
: : http://i.imgur.com/AMf9DAk.png


: : 在他沒士氣的狀況下
: : 衝鋒他我要用8隻兵才能換掉他1隻
: : 有點可怕
    看圖說故事:
        衝鋒:騎兵   4+技能+1  +等級+1+手槍+1        =7
        戰力:騎兵10%+高原15%+傳統價值15%          =40%
        士氣:騎兵無視士氣(士氣為 0時不會崩潰──衝鋒能力不會下降)。
    這樣的戰力加成,在衝鋒時甚至略勝過段澐(衝鋒10,戰力-14%),加上機槍
減傷害,當然換不贏。
PS.  圖看起來你應該是玩劇本一,而且版本是機槍-2/3衝鋒傷害(而非減半)。
    從戰略的角度來看,滇系如果沒有打出雲南的話,補給大概養的起8-10個高等
部隊左右。顯然,除了雲南王之外,其他的部隊都不是你的對手。(看圖說故事)
然而剩下的回合數主力又不夠擊潰  雲南王。這時候,最省的無賴解法是「全軍轉
進」。善用兵種特性。同回合另派 3軍免洗將領,以全步兵滿編狀態出征。
    AI  騎兵特性:
        能夠攻擊的時候就會攻擊,基本上是無斷衝鋒。幾乎不會待命。
    步兵特性:
       兵力75%以上時,全體+1反衝鋒能力。
       整補後能夠立即上戰場(士氣減半,其他兵科因士氣為 0基本上沒辦法即戰)
    使得6個等級 0的步兵,整補滿編上戰場,在抗衝鋒時也能化身成為馮玉祥。
(防守+6)
    軍事戰略部分:火力壓制基本上是在幫雲南王回兵:原本AI騎兵因為不會待命
,看護兵不會作用,因為火力壓制的緣故,使得 龍雲 部隊 士氣成為 0 強迫待命。
反而造成困獸尤鬥的死戰狀態。(在騎兵裝有機槍及看護兵的情況下,因為機槍發揮
作用時會扣士氣,士氣為 0時會強迫待命造成看護兵發生效果,請盡量不要削減騎兵
部隊的士氣。以免傷兵回復,永遠打不完)
    初期進攻騎兵時,最佳戰略是用 低等步兵 配上「人海戰術」,復活後又變成
滿編狀態而維持全體抗衝鋒能力。能用到火力壓制的話,經濟應該不是問題,可以
試試看擊倒滇系其餘部隊後,主力撤退,讓雜魚步兵海上場。
    就像對馬家軍戰鬥一般,雜魚步兵海不要去主動 衝鋒 騎兵,讓龍雲自己衝鋒
過來。你會見到龍雲沒幾回合就自爆了。
PS.在人海戰術下,只要補給及資金足夠,民兵與步兵會不斷復活(但是一樣會扣
部隊等級、擴編以及忠誠(將領技能))
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