Re: [其它]民國無雙mod 戰國編年史1.41修改版

看板SLG (模擬遊戲)作者 (阿狂)時間11年前 (2013/05/18 02:29), 編輯推噓22(22085)
留言107則, 9人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
本次更新重點 新增女性專用兵種:巫女(第一劇本只有濃姬和事件後的阿市擁有) 赤備所需費用減半(100→50) 騎馬大將士氣增加一格(3→4) 修正征夷大將軍事件錯誤條件(需自家滅亡) 增加事件:風雲兒堀起、龍抬頭 意識形態-公家 強化 部份兵模更新和性能調整 (感謝骨灰大 李天朗授權使用七雄無雙的兵模) 無法解決BUG:行動力0時 即便擁有免費煽動1次的內閣 也無法正確執行該能力 請於行動力尚有1時就用盡免費的煽動次數 新載點 http://sync.hamicloud.net/_oops/millenia1985/bzc -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.102.38

05/18 10:30, , 1F
推推!超棒的
05/18 10:30, 1F

05/19 08:17, , 2F
騎兵變便宜好用是為了玩家還是為了AI?
05/19 08:17, 2F

05/19 08:31, , 3F
基本上是圖利到玩家的 當然也是有讓龍虎二人壯大的意思
05/19 08:31, 3F

05/19 15:17, , 4F
騎兵有武將內閣加乘嗎?感覺兵器很弱勢,全鐵甲船不如全攻城
05/19 15:17, 4F
有 不多就是 因為東北的馬場你佔一佔 每次出征大概也都有6~70戰分了

05/19 15:19, , 5F
櫓,兵力加得少能力上升也慢
05/19 15:19, 5F
兵器這版其實已經有較上一版再強化了說 果然是戰分和攻擊力都不如人嗎... 下次連同新劇本放出時 大概會上升能力的成長幅度吧 不過你有沒有轉過兵器類的大筒系? 用來扣戰分上會比鐵砲安定一些 ※ 編輯: mi11enia 來自: 59.126.102.38 (05/19 16:59)

05/20 01:21, , 6F
目前試過的全弓>全足>全鐵or全櫓 足輕內閣至少三個可用
05/20 01:21, 6F

05/20 01:22, , 7F
立花(大友限定),鐵砲兩個內閣,兵器內閣只有武田跟大友限定
05/20 01:22, 7F

05/20 01:24, , 8F
只有一個,騎兵沒看過然而加乘低,兵力遞增10是最大缺點
05/20 01:24, 8F
其實還有岩屋城的高橋紹運 為了讓玩家有收公仔的樂趣 絕大多數能收的強將 都是地域武將 可以有計劃地收集想要的人材 騎校內閣有登場的南部家的九戶政實 還有3個因為生年未到 所以設成不可登用

05/20 01:26, , 9F
攻城櫓近戰0.5遞增兵力20遞增比騎兵好點,鐵甲船跟大筒悲劇
05/20 01:26, 9F
嗯 這個我有和我朋友反應 他比較傾向減少攻城時的被罰分... 大筒的話 他認為是砲兵系用法 所以沒特別說想加強兵力成長 至少鐵船系的話 我會再和他溝通看看 兵力成長太低的確是很弱 ※ 編輯: mi11enia 來自: 59.126.102.38 (05/20 02:17)

05/20 12:52, , 10F
兵器兵種樹似乎尚未更新,攻城櫓無法升級大筒或鐵甲船
05/20 12:52, 10F
攻城櫓本來就不能升大筒和鐵甲船了 ※ 編輯: mi11enia 來自: 59.126.102.38 (05/20 15:27)

05/20 15:44, , 11F
我是看假想歷史板你的文,下方的新的兵種樹
05/20 15:44, 11F

05/20 15:46, , 12F
那個是從WEB轉貼到BBS上出現的位移 已修正
05/20 15:46, 12F

05/20 15:47, , 13F
謝謝
05/20 15:47, 13F
※ 編輯: mi11enia 來自: 59.126.102.38 (05/20 15:50)

05/20 15:50, , 14F
下次應該會附個全兵種的整理表格 方便玩家參閱
05/20 15:50, 14F

05/20 21:49, , 15F
還有雜賀是大名,因附庸本願寺所以也打不死,算比較特別
05/20 21:49, 15F

05/20 22:11, , 16F
更正 是土豪
05/20 22:11, 16F
嗯 這個算大BUG 我提交出去反應 ※ 編輯: mi11enia 來自: 59.126.102.38 (05/20 22:26)

05/20 22:41, , 17F
還有一個你測試一下,點選赤松家主君(內閣人物)會當機嗎
05/20 22:41, 17F

05/20 22:42, , 18F
若有控赤松的話
05/20 22:42, 18F

05/20 22:45, , 19F
嗯 會死當 這個我也一併提出
05/20 22:45, 19F

05/21 01:11, , 20F
我搞不太懂巫女的能力,+傷兵恢復意思是?
05/21 01:11, 20F

05/21 01:34, , 21F
兵力低於50%以下時 按休息可以恢復兵力 配合醫護兵來使用
05/21 01:34, 21F

05/21 03:28, , 22F
喔喔,感謝。對了,MOD音樂超棒,請問有歌單嗎??
05/21 03:28, 22F

05/21 09:43, , 23F
烈風傳多數 其它的我還要問我朋友...
05/21 09:43, 23F

05/22 00:03, , 24F
連續兩次被上杉搞死OTZ 軍神+四名臣的事件讓上杉家變得太OP
05/22 00:03, 24F
這個是給玩家挑戰的 如果真的打不贏 就開地方守護結束遊戲吧

05/22 00:54, , 25F
今川家也很變態,德川不sl除非遷都,也很難打出去
05/22 00:54, 25F
民無FB有人說德川打今川 輕輕鬆鬆 所以把東海第一弓的難度給提高了 ※ 編輯: mi11enia 來自: 59.126.102.38 (05/22 01:56)

05/22 03:38, , 26F
不知是如何打法,畢竟單城還要雙面作戰(織今)後來武田北條
05/22 03:38, 26F

05/22 03:39, , 27F
還會亂入,一整個就很不輕鬆(舊版),雖說新版也不是打不出去
05/22 03:39, 27F

05/22 05:33, , 28F
除非趁今川家宣戰,去偷佐竹或齋藤但運氣成分很高(AI配兵)
05/22 05:33, 28F

05/22 11:02, , 29F
我在打時上杉秒殺東日本,武田決議吃今川,金川直接滅武
05/22 11:02, 29F

05/22 11:03, , 30F
田...然後去碾德川,接下來四名臣跑去入上杉家...
05/22 11:03, 30F
還有 39 則推文
還有 1 段內文
05/23 17:28, , 70F
你是當機了嗎?我頂多等兩三分鐘
05/23 17:28, 70F

05/23 20:17, , 71F
不是,一個月電腦總合約10場仗...每場要打大約2分鐘...
05/23 20:17, 71F

05/23 20:17, , 72F
有次特別看了一下,電腦同一回合花了5秒左右才進下一回合
05/23 20:17, 72F

05/23 20:18, , 73F
你有開戰鬥動畫?
05/23 20:18, 73F

05/23 20:18, , 74F
好像是備中國那邊第43回->第44回,那個月等有夠久...
05/23 20:18, 74F

05/23 20:19, , 75F
沒開,我玩遊戲第一件事是檢察音樂音效特效是否關了,因
05/23 20:19, 75F

05/23 20:20, , 76F
我的眼睛(色盲)和耳朵其實都不是很好XD所以不需要太好的
05/23 20:20, 76F

05/23 20:20, , 77F
設備XD我的身體跟不上ORz
05/23 20:20, 77F

05/23 20:22, , 78F
我說得很慢是我按結束本回合後,電腦開始跑,然後自動模
05/23 20:22, 78F

05/23 20:22, , 79F
擬狀態下,電腦兩國互打,每一場都這樣搞...超扯。
05/23 20:22, 79F

05/23 20:23, , 80F
但是我的回合(信長)出兵打人時又正常無比...
05/23 20:23, 80F

05/23 20:23, , 81F
我確定我連編輯器都沒用(只有一開始看劇情要怎麼觸發)
05/23 20:23, 81F
遊戲的肥大化和執行變慢是當前這個引擎避不開的問題 只能看看第二劇本勢力減少後 會不會改善吧 ※ 編輯: mi11enia 來自: 59.126.102.38 (05/23 21:07)

05/23 21:53, , 82F
武田肥不起來其實還蠻扼腕的...本來以為會來個三國混戰...
05/23 21:53, 82F
嗯 那就刪推文 ※ 編輯: mi11enia 來自: 59.126.102.38 (05/24 01:01)

05/24 09:05, , 83F
現在的胖虎為甚麼跟肥料差不多...連足球隊都踢爆他了...
05/24 09:05, 83F

05/24 14:53, , 84F
你看步隊差異就知道了,開局事件讓今川部隊等級大幅提升
05/24 14:53, 84F

05/24 14:54, , 85F
就算上杉要吃也很硬
05/24 14:54, 85F

05/25 07:49, , 86F
開模擬結果上杉統一天下...居然不是武田
05/25 07:49, 86F

05/25 12:36, , 87F
這版本上杉太強了,幾乎註定了大魔王是他,胖虎幾乎都死
05/25 12:36, 87F

05/25 13:49, , 88F
從一開始的版本信玄的勝算就非常低吧
05/25 13:49, 88F

05/25 13:50, , 89F
畢竟不像革新有機會偷到春日山城XD
05/25 13:50, 89F

05/25 14:26, , 90F
看來要自己開修改器buff胖虎才行了
05/25 14:26, 90F

05/25 17:00, , 91F
偷看了一下劇情 好像還沒有實裝金崎撤退戰?
05/25 17:00, 91F

05/25 21:02, , 92F
劇情只到長政再婚。
05/25 21:02, 92F

05/27 12:16, , 93F
模擬結果武田沒想像中強 北條守高上杉攻高只能吃金川擴張
05/27 12:16, 93F

05/27 12:17, , 94F
偏偏桶俠間後還不到一蹶不振 讓武田整個悲情
05/27 12:17, 94F

05/27 12:18, , 95F
反而謙信史實不太擴張 但電腦可往奧州推最後變boss
05/27 12:18, 95F

05/27 12:20, , 96F
以史實來看就算武田沒死有北條上杉扯後腿他要怎麼西進
05/27 12:20, 96F

05/27 14:51, , 97F
btw 只要織田和金川宣戰就會直接桶狹間??
05/27 14:51, 97F

05/27 23:08, , 98F
對 但實際上會有種織田很狃的感覺 下一版就會改了
05/27 23:08, 98F

05/28 00:34, , 99F
等不及了 我自己爆肝寫個金崎撤退戰自high了www
05/28 00:34, 99F

05/28 03:10, , 100F
畢竟那是第二劇本的事件 不過自己滿足比較重要
05/28 03:10, 100F

05/30 17:47, , 101F
友好降有點快,玩織田15回合一些沒見面的國家敵對就滿了
05/30 17:47, 101F

05/31 07:13, , 102F
不曉得友好變動時要去哪裡改 德川久了居然會跟我翻臉
05/31 07:13, 102F

06/07 15:58, , 103F
新問題發現 朝廷冊封後反而會因為意識形態不同不能收編
06/07 15:58, 103F

06/07 15:58, , 104F
不能收人卻要我完成征夷大將軍的勝利目標 這…
06/07 15:58, 104F

06/07 20:30, , 105F
用說得(物理) 去把他們全消滅就好了
06/07 20:30, 105F

06/07 22:41, , 106F
有點沒梗 這樣我不想接受朝廷冊封了…
06/07 22:41, 106F

06/07 22:42, , 107F
不曉得能不能設計成公家意識形態可以收編任何其他型態
06/07 22:42, 107F
文章代碼(AID): #1HbdRxsA (SLG)
文章代碼(AID): #1HbdRxsA (SLG)