Re: [心得] CataclysmDDA 有的沒的...

看板SLG (模擬遊戲)作者 (要命的小方)時間12年前 (2013/05/11 22:26), 編輯推噓2(200)
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(恕刪) 這遊戲是回合制,執行需耗用動作點數的指令後,時間才會往前進。 時間的最小單位是tick=6秒,按5或.等於原地等待1tick, 時間往前進,怪物才會動作、環境才會變化。 方向鍵指向隔壁地形格可以移動、方向鍵指向隔壁怪物可以近身攻擊、E飲食、 d或D放置物品、a使用物品等等指令都會讓時間前進。 i打開物品欄、&打開製作選單、*打開建築選單 還不會讓時間前進, i然後按物品代號s(假設s是鹽水塑膠瓶)再按U把鹽水倒出(會再問要到倒哪或是倒地上), 這樣就算執行動作,時間會往前跑。 當你在室內時,方向鍵指向隔壁門或窗,可以打開它(不管是否上鎖), 當你在室外時,方向鍵指向隔壁門或窗,若他是上鎖門或是關的窗則無法打開, 打開後(或是被砸爛)的門窗可以直接移動過去。 | 室外 @" 室內,此時窗是關的,你無法打開這扇窗,只能s砸爛或a用crowbar撬開 | | 室外 @' 室內,此時窗是開的,你可以直接移動到該窗。 | c可以關門或關窗,窗戶第一次關會由 ' -> " 再關一次就會連窗簾都拉上,不透光。 一進遊戲就s砸爛右邊的椅子,&製作選單WEAPONS第三個wood spear,會比石頭好用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.108.164

05/11 22:31, , 1F
拜謝~
05/11 22:31, 1F

05/12 09:40, , 2F
原來 . 可以等待啊 一開始還找不到囧 多謝
05/12 09:40, 2F
文章代碼(AID): #1HZbKOYI (SLG)
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