Re: [閒聊] IGN Best PC Strategy Game
※ 引述《ChainYaw (<:3)~)》之銘言:
: ※ 引述《Dzeko (Dzeko)》之銘言:
: : http://www.ign.com/wikis/best-of-2012/Best_PC_Strategy_Game
: : Civilization V: Gods & Kings
: : FTL
: : Endless Space
: : XCOM: Enemy Unknown
: : Crusader Kings II
: : --
: : 有人可以介紹一下FTL嗎?XD
: FTL:
: 簡單的說就是扮演一艘太空船的艦長,
: 然後你可以調度艦上的人員及能源配置。
: 遊戲中有好幾個種族以及很多種不同船艦可以解鎖,
: 讓你在往後的遊戲中使用。
: 各種族除了有不同的特性之外(當然),不同艦型也不是好看而已,
: 背後都有其特殊的戰術考量,這是還滿有意思的部分--
: 前提是你能順利解鎖這些種族與船艦。
: 一路上你要經過很多星系、星系裡又有很多星球,
: 其中在某些星球有機會遇上戰鬥、事件、或商店,
: 由於後有追兵的緣故,大部分時間你是沒有機會慢慢觀光的。
: 遊戲介紹中說這是個rouge-like game,但就我玩過的rouge-like game來講,
: FTL跟它們實在扯不上關係。
: Rouge-like的特色之一應該就是廣大的自由度,然而FTL的自由度相當有限,
: 在"追兵"的這個設計下,玩者只能盡快找到跳往下一個星系的路線,
我自己的一些心得:
不要盡快進入下一星系,要盡可能的在每一星系蒐集scrap
盡量在追兵追到出口前一步進入出口,然後才跳到下一星系
必要的話可以跟追兵打個一場,打到一半在跳
如果燃料用完,可以進入nebula, 在 nebula 內追兵追的速度會減慢
autofire 無法集中火力突破敵方護盾,所以沒有十足把握請不要開 autofire
敵方的武器控制系統是第一攻擊目標,先把敵方攻擊能力癱瘓後就可以慢慢吃掉他
其次是護盾,再接著是 駕駛/引擎 系統
當然如果敵方火力無法突破你護盾的話,可以忽略攻擊武器控制系統
通常敵艦快沉沒前會投降,不過一般而言,報酬都比擊沉敵艦低
﹌﹌﹌﹌
將敵方船員全滅可以得到比擊沉敵艦更多的報酬
船內有火災的話,可以打開艙門讓起火艙連接到外太空把空氣排掉,火就會慢慢自滅
船內有敵方登艦人員也可以用這招讓他缺氧而死,不過需要 Door System 等級至少二
或者打開醫療艙以外的全艙門,所有人跑到醫療艙,這樣敵人會因為不想缺氧而
全跑到醫療艙,於是你就可以邊醫療邊戰鬥
Distress Beacon有時候是陷阱,但是得到 scrap 的期望值還是比較高
有餘裕的話可以去逛看看
Cloaking 很貴,但可以讓你短時間增加 60% 閃避率,
用來閃避飛彈或者高火力輸出的敵人相當實用
其實抓到訣竅的話 FTL 並不會太難,只有少數特殊艦真的很講運氣,例如:匿蹤 A/B
FTL 雖然畫面不算華麗,也沒什麼劇情,音樂恐怕也不是什麼經典
但我個人看來她絕對有資格跟其他大作一起角逐今年的 Best PC Strategy Game
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12/09 13:21, , 1F
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