Re: [矮人] 冒險者模式-開局
※ 引述《Drawpen (Drawpen)》之銘言:
: 話說,不知道這算不算是SLG的範圍
: 嘛,反正有矮人這個分類
: 這篇先介紹冒險者模式的簡易開局,讓你在這個模式能夠更快上手
: 建議先玩過要塞模式,不然有些內容可能會比較難理解
: 這個遊戲的"冒險者模式"雖名曰如此,不過實際上根本是Hardcore版的求生遊戲
: 很多狀況會真實到你想摔鍵盤喔XD
: 好了,下面正式進入開局教學
: 首先是開場地圖的選擇,有些在要塞模式中不好遊玩的地圖,在冒險者模式中卻是樂趣滿點
: 所以在創建地圖時
: 建議把"Number of Civilizations"以及"Number of Sites"設定為高以上
: 歷史不用跑太長,100~150年即可,其餘的數值可以依照個人需求調整
: 範例如下:
: http://i.imgur.com/qu2M5.png
: 接著,我直接拿一個跑好的地圖,開始冒險者模式
: 選擇冒險者模式後,會看到這個畫面:
: http://i.imgur.com/Hn6LU.png
: 左邊列表是當前的文明,主要分為人類/矮人/精靈/外地的人類
: 中間是選擇身分,有農民/英雄/半神 影響初始能力點數的多寡
: 右邊是目前選擇的文明的範圍, 影響你一開始的地點,以及以知區域
: 如果你是中途退出要再加入的,最下面可以選擇之前的身分:
: http://i.imgur.com/iOTtn.png
: 我們就選人類/半神的身分進行,就算是半神還是會被路邊的野馬給踢死的XD
: 選好後進入能力分配.. 琳瑯滿目.... 不過其實是很好理解的!
: 這裡直接放我常用的點法,初次遊玩可以直接照此點法走
: 等到上手後可以依照自己喜好作調整
: 屬性我點了:
: High Strength
: Superior Agility
: Superior Toughness
: High Endurance
: Above Average Social Awareness :增加夥伴的數量,基礎是2
: 如果覺得一開始兩個伙伴就夠了,那可以把最後一個點到其他戰鬥技能上
: 技能我點了:
: Skilled Swordsman :武器方面可以自己做調整,基本上是鈍器適合打有盔甲的目標,利器適
: 合砍非盔甲,而劍算是平均的武器
: Novice Fighter
: Competent Observer
: Adequate Swimmer :這能讓你剛好不會溺死,不過還是建議不要隨便下水.
: Proficient Shield User
: Proficient Armor User :很重要的技能,降低因為穿盔甲而產生的移動降懲,不過一開始是
: 沒有任何盔甲的XD
: Skilled Dodger
: Novice Reader :能夠讀書,讀碑文,可以藉此變成死靈法師
: 沒有點的技能不代表不重要,只是它較容易提升罷了
: 如果想當弓箭手,那Archer可以不點,這個技能可以很快提昇至傳奇等級
: 點好後如下:
: http://i.imgur.com/7H4nH.png
: 不同的種族,對於部分技能的稱呼會不同,要注意
: 按Enter後進入最後的選單,可以取名字,更換性別
: http://i.imgur.com/0aPIq.png
: 確認無誤後按下Enter,進入遊戲!
: http://i.imgur.com/sQwZJ.png
: 嗯,看來這個地區蠻冷的,水的確保會有些麻煩
: 接下來的內容就留到下一篇再做介紹XD
看wiki的介紹
武器可以分成三種攻擊模式
Blunt(鈍器)
Edge(利器)
Piercing(穿刺)
每種武器有一種以上的攻擊方式
比方說拿十字弓敲人算鈍器攻擊,拿弓近戰是算利器攻擊。
如果是投擲的話則是投擲物的攻擊模式的其中一種。
比方說丟箭矢只會有穿刺傷,丟短劍則會是三種的其中一種。
而不同攻擊模式有它的優缺點
Blunt可以輕易的把對方打殘造成骨折跟內臟傷害,使敵人因劇痛而昏迷。
Edge較容易切下對方的肢體,造成行動減緩或是無法攻擊。
所有的近戰攻擊都會受到體型差異影響,對方體型越大近戰的傷害就越小,反之亦然。
而利器所受到的體型差異影響較鈍器大。
而Piercing可以無視體型差異,缺點就是無法把對方打殘。
試過之後,好像穿刺攻擊同樣也能造成劇痛昏迷,但是成功率與嚴重程度不如鈍器。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 124.6.19.32
※ 編輯: kkk2126 來自: 124.6.19.32 (09/05 20:14)
※ 編輯: kkk2126 來自: 124.6.19.32 (09/05 20:20)
推
09/05 20:41, , 1F
09/05 20:41, 1F
→
09/05 20:41, , 2F
09/05 20:41, 2F
→
09/05 20:48, , 3F
09/05 20:48, 3F
→
09/05 20:49, , 4F
09/05 20:49, 4F
推
09/05 21:43, , 5F
09/05 21:43, 5F
→
09/05 22:18, , 6F
09/05 22:18, 6F
→
09/05 22:19, , 7F
09/05 22:19, 7F
→
09/05 22:20, , 8F
09/05 22:20, 8F
→
09/06 10:21, , 9F
09/06 10:21, 9F
→
09/06 10:22, , 10F
09/06 10:22, 10F
→
09/06 10:23, , 11F
09/06 10:23, 11F
其實武器熟練度是看你用甚麼武器來攻擊的
也就是說如果拿斧頭敲人算是鈍器攻擊,但是威力是來自於斧頭熟練度
換成砍人也是一樣。
所以的確只要一種近戰加投擲物就可以打天下。(錘類例外,完完全全的鈍器)
但是面對不同敵人的時候,選擇適當的攻擊模式會較有效率。
比較特別的是
十字弓近戰是看鐵鎚熟練度,弓近戰是劍熟練度。
附帶一提這遊戲的攻擊力受很多因素影響
除了敵方體型,武器材質之外,鈍器攻擊還會有武器重量的加成。
而這一點在利器攻擊的影響似乎沒有提到。
也就是說,如果你的劍很重,敲人比砍人還痛這樣XD
※ 編輯: kkk2126 來自: 124.6.19.32 (09/06 11:59)
→
09/06 12:04, , 12F
09/06 12:04, 12F
→
09/06 12:06, , 13F
09/06 12:06, 13F
→
09/06 12:06, , 14F
09/06 12:06, 14F
→
09/06 12:07, , 15F
09/06 12:07, 15F
→
09/06 12:10, , 16F
09/06 12:10, 16F
推
09/06 12:12, , 17F
09/06 12:12, 17F
→
09/06 12:20, , 18F
09/06 12:20, 18F
→
09/06 12:23, , 19F
09/06 12:23, 19F
→
09/06 12:23, , 20F
09/06 12:23, 20F
→
09/06 12:24, , 21F
09/06 12:24, 21F
→
09/06 12:30, , 22F
09/06 12:30, 22F
推
09/06 15:50, , 23F
09/06 15:50, 23F
→
09/06 15:51, , 24F
09/06 15:51, 24F
→
09/06 15:52, , 25F
09/06 15:52, 25F
→
09/06 15:52, , 26F
09/06 15:52, 26F
推
09/06 18:05, , 27F
09/06 18:05, 27F
推
09/06 19:50, , 28F
09/06 19:50, 28F
→
09/06 19:51, , 29F
09/06 19:51, 29F
→
09/06 20:27, , 30F
09/06 20:27, 30F
→
09/06 20:28, , 31F
09/06 20:28, 31F
→
09/06 20:30, , 32F
09/06 20:30, 32F
→
09/06 20:31, , 33F
09/06 20:31, 33F
→
09/06 20:31, , 34F
09/06 20:31, 34F
→
09/06 20:32, , 35F
09/06 20:32, 35F
→
09/06 20:40, , 36F
09/06 20:40, 36F
→
09/06 20:41, , 37F
09/06 20:41, 37F
推
09/06 20:43, , 38F
09/06 20:43, 38F
→
09/06 20:44, , 39F
09/06 20:44, 39F
→
09/06 20:45, , 40F
09/06 20:45, 40F
→
09/06 21:03, , 41F
09/06 21:03, 41F
→
09/06 21:03, , 42F
09/06 21:03, 42F
推
09/06 21:16, , 43F
09/06 21:16, 43F
→
09/06 21:18, , 44F
09/06 21:18, 44F
推
09/06 21:28, , 45F
09/06 21:28, 45F
→
09/06 21:29, , 46F
09/06 21:29, 46F
→
09/06 21:30, , 47F
09/06 21:30, 47F
→
09/06 21:31, , 48F
09/06 21:31, 48F
→
09/06 21:32, , 49F
09/06 21:32, 49F
推
09/06 21:38, , 50F
09/06 21:38, 50F
→
09/06 21:39, , 51F
09/06 21:39, 51F
→
09/06 21:43, , 52F
09/06 21:43, 52F
→
09/06 21:43, , 53F
09/06 21:43, 53F
推
09/06 21:48, , 54F
09/06 21:48, 54F
→
09/06 21:48, , 55F
09/06 21:48, 55F
推
09/06 21:54, , 56F
09/06 21:54, 56F
→
09/06 21:55, , 57F
09/06 21:55, 57F
→
09/06 22:14, , 58F
09/06 22:14, 58F
→
09/06 22:18, , 59F
09/06 22:18, 59F
→
09/06 22:32, , 60F
09/06 22:32, 60F
→
09/06 22:33, , 61F
09/06 22:33, 61F
→
09/06 22:34, , 62F
09/06 22:34, 62F
→
09/06 22:35, , 63F
09/06 22:35, 63F
→
09/06 22:35, , 64F
09/06 22:35, 64F
→
09/06 22:37, , 65F
09/06 22:37, 65F
→
09/06 22:38, , 66F
09/06 22:38, 66F
→
09/06 22:40, , 67F
09/06 22:40, 67F
→
09/06 22:40, , 68F
09/06 22:40, 68F
推
09/06 22:45, , 69F
09/06 22:45, 69F
→
09/06 22:46, , 70F
09/06 22:46, 70F
→
09/06 22:47, , 71F
09/06 22:47, 71F
→
09/06 22:47, , 72F
09/06 22:47, 72F
→
09/06 22:49, , 73F
09/06 22:49, 73F
→
09/06 22:50, , 74F
09/06 22:50, 74F
→
09/06 22:51, , 75F
09/06 22:51, 75F
→
09/06 22:52, , 76F
09/06 22:52, 76F
→
09/06 23:20, , 77F
09/06 23:20, 77F
→
09/06 23:39, , 78F
09/06 23:39, 78F
→
09/06 23:41, , 79F
09/06 23:41, 79F
→
09/06 23:44, , 80F
09/06 23:44, 80F
→
09/06 23:44, , 81F
09/06 23:44, 81F
→
09/06 23:46, , 82F
09/06 23:46, 82F
→
09/07 01:08, , 83F
09/07 01:08, 83F
→
09/07 09:13, , 84F
09/07 09:13, 84F
→
09/07 09:14, , 85F
09/07 09:14, 85F
推
09/07 09:59, , 86F
09/07 09:59, 86F
推
09/07 11:52, , 87F
09/07 11:52, 87F
→
09/07 11:53, , 88F
09/07 11:53, 88F
→
09/07 11:53, , 89F
09/07 11:53, 89F
→
09/07 11:54, , 90F
09/07 11:54, 90F
→
09/07 13:51, , 91F
09/07 13:51, 91F
推
09/07 16:33, , 92F
09/07 16:33, 92F
討論串 (同標題文章)
SLG 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章