Re: [推薦] 骨灰經典:X-COM一代
※ 引述《zop (神奇小海豹~☆)》之銘言:
: 因為ECU是國際性組織,當玩家持續救援某些國家的時候,經常在某些國家出任務而且成
: 功~該國支援組織的金額也會相對地增加,這是組織要購買人員武器的重要資金來源,後
: 期還可以販賣組織研發製造的武器裝備給各國換取金錢(例如微波爐?XD)
沒記錯的話, 異形合金是最賺錢的東西. 其實都是賣軍火.
E-115 元素則最好不賣.
: 細膩,除了剩餘的行動點數會轉成偵測到敵人的自動射擊防禦之外,蹲姿射擊會增加瞄準
: 的準確率也會影響視角,而遊戲人物的面對方位才是可視方向,形成了必須兩到三人一組
: 的交叉掩護隊形,種種細節設計都讓地面戰玩的刺激過癮!
不過這遊戲非常的煩.
因為還有視界的限制, 變成了控制多人的惡靈古堡.
去到後期那些連環關真的會玩到瘋掉.
另外我去到中後期都是大量使用坦克車去探路, 人主要還是負責
在後面當砲兵, 超能力或者火力支援. 因為坦克耐打, 快, 而且
不會被異形感染. 人就沒那麼好了.
: Mythos Games 之後也參加了三代啟示錄的製作,剩下的都由 MicroProse 獨立製作,優
: 劣....只能說各人喜好就有取捨了,畢竟十幾年後的今日,最新即將發售的X-COM又再度
: 回歸到一代的老系統,可以想像一代的經典程度是無可取代的.
: http://www.youtube.com/watch?v=UNyhyzjYCks
: 二代?人家說續作都不怎樣,二代就是那種作品 XD
第二代就是難玩版的一代.
主要是廢掉射擊武器, 最重要的武器變成了電鑽.
另外 X-COM 2 裡世界的政治變化頗具玩味.
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戰略遊戲版 SLG
(C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
絕望人民共和國官方網站...
http://chinesepeking.wordpress.com/
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