[心得] 英雄無敵三

看板SLG (模擬遊戲)作者 (無想流流星拳)時間12年前 (2012/05/25 12:10), 編輯推噓1(105)
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因為要持續灌溉所以還是要寫文了. 基本上英雄無敵系列算是「戰神」(Warlord)的精神後繼者, 戰神系 列和英雄無敵的本質是一樣的, 也就是佔領城去生生物, 和把英雄 升級, 讓英雄帶生物去打仗的遊戲. 而英雄無敵就是將兩部份分別強化: 生物: 戰神中的城是全部一樣的(沒記錯的話), 而英雄無敵則分為 不同類型的城市. 另外就是生物都分兩級. 和城市裡可以建 建築物. 英雄: 戰神的升級只加領導能力和戰鬥力, 在英雄無敵中則有各式 各樣的技能和魔法. 不過遊戲本質是不變的, 就是在地圖跑來跑去到處串門子的戰略遊 戲, 因為每種城市的特色不同, 結果就是不平衡使城堡有強弱之分 了... 強的就不說了, 其中最弱的, 失衡的受害者, 是要塞(Fortress), 要塞的兵種設計十分奇怪, 主題是「防禦力」但在防禦力上卻沒甚 麼大建樹. 部隊昂貴而戰鬥力低, 還有弓箭手極度垃圾, (防禦力 稍強一點也不見得活下來, 但攻擊力就被廢掉大半) 再加上魔法只 能上三級, 變成了受害者中的受害者. 要塞除了弱之外, 美術上也是最爛的, 因為主題地型是陰濕的沼澤 , 跟漂亮的平原(Castle), 森林(Rampart)或者地獄系都沒得比. 兵種不是男的不是女的全是動物(牛, 爬蟲類), 因此不僅戰鬥力弱 , 其外表也是最弱的. 後來英雄無敵出資料片時, 倒是有一個以 Fortress 以主題的戰役 , 很難玩得完就是了... -- 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home 順便宣傳一下 SLG 版, (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都 可以過來. 我有玩過的多少都會答一下. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.148.184.30

05/25 13:04, , 1F
至少要塞的 Hydra 是很強的生物...
05/25 13:04, 1F

05/25 13:05, , 2F
Behemoth 才杯具,出來拖速度的
05/25 13:05, 2F

05/25 13:06, , 3F
Stronghold 的綠皮軍團其實也沒多好,加上 L7 生物慘烈
05/25 13:06, 3F

05/25 13:07, , 4F
連丟出去當野生動物卡礦坑都嫌煩
05/25 13:07, 4F

05/25 14:25, , 5F
五代的 Fortress 和 Stronghold 還不差XD
05/25 14:25, 5F

05/26 00:34, , 6F
建議體驗一下英雄真的無敵的四代 五六都跟三代比較像
05/26 00:34, 6F
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