Re: [推薦]Panzer Corps
※ 引述《pgg (プロレタリアートの夜明)》之銘言:
: 官網: http://panzer-corps.com/
: Matrix Games: http://www.matrixgames.com/products/399/details/PanzerCorps
: 發完自介後,想野人獻曝一下,介紹我最近最常玩的好遊戲 - Panzer Corps
: 希望能透過這個遊戲,重新喚回我們對回合制戰棋,以及SSI將軍系列的喜愛
: 先引用開發者的一段話:
: "In 1994 Strategic Simulations Inc. (SSI) released a title that would change
: the face of strategy gaming forever. Panzer General delivered an
: exceptionally easy to learn gameplay system and was such a captivating game
: that it became a benchmark for future designers for years to come.
: In 2011 a project developed by The Lordz Games Studio and published by
: Slitherine, will see fans of the series rejoice for the release of Panzer
: Corps. Following in the footsteps of the popular SSI masterpiece and sharing
: with the General series the same level of engagement and strategic depth,
: Panzer Corps will keep an unmistakable “PG feeling” whilst improving and
: refining the gameplay and balance."
: 是的,Panzer Corps, 就是在繼承SSI的Panzer General系列而產生的
: 相信舊SSI的玩家,在SSI倒閉數年後能在看到如此的遊戲,
: 想必都和小弟一樣的熱血沸騰吧!!
: 遊戲融合了PG系列一到三代的許多特點:
: PGI:大戰役的眾多分歧路線,假想路線,多重結局等,可選擇登陸美國或是亡國之旅
: PGII:美觀立體的地圖畫面和單位模型,偵察單位可一回合多次行動,炮兵可先移動後攻擊
: 有經驗的精銳部隊可隨機獲得新能力
: PGIII:英雄(或指揮官)概念, 一個單位隨機獲得最多三名指揮官,每個都有其獨特的能力
: 有時人品大爆發讓主力戰車或戰機刷到+3攻擊可在對戰中擁有很大的優勢
: 當然也有人品不好讓炮兵刷到加主動或轟炸機刷到加偵查也是很囧的事...= =
: 至於一些共有的特點如嫡系部隊的建立和精英補充等就不多談了
: 當然,雖然它完全是繼承PG精神的遊戲,但身為21世紀的現在,
: 老狗也得變出點新花樣,才能讓玩家心甘情願刷卡
: 以下是它的新特點:
: 1. 單位模式的切換:如隆帥愛用的88炮,可視情況自由切換成對空/對地模式
: 面對滿地T-34, IS-2海,切換成對地模式打穿來犯坦克
: 面對滿天蚊式B-2526,切換成對空模式打火雞
: 增加了單位的靈活度和可用性
: 又有如德國和俄國的某些突擊炮,可切換成炮擊/反戰車模式,
: 不會發生被近戰打就無抵抗的狀態,加強了存活性
: 2.鐵路的運用:地圖上的鐵路,不只是裝飾而已,
: 而是真正具用運兵的功能,在某些關卡中特別關鍵
: 例如諾曼第登陸關,一開始你只能佈兵在內陸區域,看著海岸弟兄們無助的被消滅
: 想早日把聯軍趕下海,就得迅速用鐵路把部隊盡快送上前線
: 尤其是那些威力強大卻又其慢無比的老虎大象們..
: 或是德國之戰,面對兩面來進犯的紅軍和盟軍,利用鐵路網發揮內線優勢迅速調兵
: 就成了獲勝的關鍵了
: 單位部分:
: Panzer Corps的單位種類繁多,模型相當精細,可從相當小地方發現
: 例如豹D和豹G, 前方的球狀機槍的改變相當明顯
: 部隊升級也有新的概念,同型號的改良版,升級花費相對減少很多
: 例如四號戰車從短管到長管的升級,就只要花單位成本的差異部份
: 而從三號到四號,就得花上完全的單位消費了
: 再加上Panzer Corps中聲望值相對較少
: 更給了大家多種不同單位的彈性空間,不再是地面只有虎豹象空中只有Me-262了
: 遊戲中也有Waffen-SS的部隊,單位模型是迷彩,在遊戲中被河蟹叫SE
: 最多可擁有三支,不算很特別,和一般國防軍的單位大約就是攻防比較好而已
: 戰役部份:
: 說實在話,26場戰役實在是太少了,比起PG,AG系列都有將近40場左右,26場實在不夠玩
: 尤其少了北非,中東等,後期戰役也在跳很大
: 諾曼地登陸完直接打阿登反擊(PGI至少還有眼鏡蛇和市場花園)
: 東線也是白俄羅斯之後直接跳春醒作戰,
: 實在是玩的不過癮,
: 好在發行商也學到了作遊戲生意的精髓------出DLC來撈錢
: 已經連續出了39, 40, 41, 42年的戰役劇本來撈錢了...(據說明天要出43 East)
: 讓人不停的出手上的信用卡..(.︶︿︶)_╭∩╮
: 總結: Panzer Corps絕對是近來最優秀的戰略遊戲之一
: 有深度,易上手,畫面美觀音樂動聽
: 推薦給以往玩PG系列,想重溫無敵國防軍超英趕美扁老毛子的玩家
: 以及從沒接觸過相關遊戲卻想一試身手的新朋友
: 謝謝大家<(_ _)>
偶爾逛到這板 看到PG的同好
一定要介紹這網站
http://www.pegww2.net/Pages/install.htm
PG系列大集合 用解放軍之怒引擎搞的各種模組
內容應該玩到死都玩不完
詳情自己慢慢看 我也很久沒打遊戲了
所以如何下載 怎麼玩 有興趣可以研究一下
就不多作介紹了...................
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.36.238.9
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