[自嗨] 民國無雙建議
既然民國無雙和戰蘭有點像(?),想說建議民國無雙能不能新增一個功能,
就是「寶物」(往糟糕地方想的人先去跪牆角)
雖然說這和目前各種加強旅,政委、大刀等有點像,但我覺得像戰蘭的寶物機制,
可以讓一些不太可能讓所有部隊都有的裝備顯現出來。
好比說抗日初期,國民政府的重炮兵是集中起來直接由軍委會指揮,
看哪邊有需要便把重炮指派到哪個區域,但不可能場場都上,
或是每個師都有自己的炮兵,那把炮兵變成一個寶物看起來就很可行
(不過現在遊戲裡已經有炮兵這種單獨單位了.....)
可以在選擇出戰部隊時臨時加強戰力(而且直接拿照片來用就可以了XD)
或是和之後要增加的部隊特殊能力結合,有空軍的可以得到叫空軍的能力這樣。
目前想到的有:
獨立重炮群(像日本人和各列強就有比較多這種寶物,體現出科技差距)→增加火力
→還可以分各種國家的炮,滿足大家蒐集寶物的需求?!XD
空軍(飛虎隊之類的,好吧我承認我只是想讓抗日初期更血尿)
→運輸機、對地攻擊機的分別
戰車、卡車→增加機動性或火力之類的,完全悲劇的國府一號戰車
(結果美軍每個師都有戰車XDDDD,不過卡車目前有了,裝甲有裝甲師...)
艦炮支援(日美獨有,但現在可以用海權處理)
防空炮
美國補給(一次性消耗寶物,模擬新一新六在印度改善營養的狀況)
清酒(暫時增加衝鋒,國府可以換茅台?)
蔣中正親臨視察(模擬中原大戰某次老蔣視察讓全軍士氣大振「總司令萬歲」的狀況
或是國共內戰亂入指揮搗蛋的狀況XD→在第三劇本隨機裝備在部隊上XD)
闇之書(發動英帕爾會戰後給牟田口的魔法少女用XD)
集束手榴彈(模擬衡陽會戰的狀況)
美軍冰淇淋(降低敵人士氣用XD)
毒氣
馬糞精神
傳媒記者→打勝仗後增加金錢或文化值
指揮部→增加戰力,被打掉的話其他部隊也會受到影響,減少戰力
三民主義神拳(?)
所以有寶物的話,可以滿足大家模擬歷史的感覺,多了蒐集寶物的樂趣,
對喜歡修改的人更帶來惡搞(?)的可能XDDD
小意見,僅供參考(想想好像也滿雞肋的)
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傑米,炸掉它吧。 ⊙▁⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了!
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