Re: [自嗨] 民國無雙mod製作中

看板SLG (模擬遊戲)作者 (無想流流星拳)時間13年前 (2011/08/27 08:25), 編輯推噓6(607)
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※ 引述《Drone (天界神道奏鳴曲)》之銘言: : 緊鑼密鼓的籌備阿 越搞越亂七八糟 : 很久沒有這麼high的快感囉 :P : 作者大人 這樣搞下去這個mod會面目全非喔 ~ : 這樣真的好嗎 XDDDD 我就是喜歡面目全非. 看起來越不像民國無雙越好. 原本做這個編輯器再放出來. 就有著「大家可以做自己喜歡的遊戲」的用意. 當然真的要做自己喜歡的遊戲, 只有學寫程式吧. 可是這條路對於大部份人來說都太痛苦了. 泰半以上都是半途而廢, 我 把編輯器放出來, 雖然遊戲規則有很多都不能動, 但是寫程式的痛苦就 省卻了. 拉上補下的話, 這還是划得來, 真的遊戲很好玩的時候, 再擴 大發展也不遲. 獨立的開發者往往只有一至兩個人, 只有這樣才能夠避免胎死腹中吧, 就是套件的重覆使用. -- 基於思源的概念, 而宣傳的的香港 BBS: telnet://hkday.net 民國無雙更新 v1.21 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home -- ※ 編輯: chenglap 來自: 222.167.25.46 (08/27 08:27)

08/27 12:08, , 1F
感謝同意修改 現在有點點小問題 關於人物立繪去背的格式
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08/27 12:09, , 2F
背景的那個紅到底是什麼紅 有規定24色還是32色嗎
08/27 12:09, 2F

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寫了劇情一跑下去看到跳出來的圖就很想哭
08/27 12:10, 3F
那個是小畫家裡的「紫色」. 你怎改都可以. 我是很鼓勵別人改, 改到面目全非最好. 你不能改的東西只是我技術 的限制, 而我不會對你的內容有甚麼干涉或者阻礙... 如果我能夠看 到很多臺灣的小戰略遊戲能夠盛行, 我會覺得很高興的. ※ 編輯: chenglap 來自: 222.167.25.46 (08/27 12:19)

08/27 19:17, , 4F
推 修改器功能真的很強大
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08/27 20:20, , 5F
SLG製作大師1.0
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08/27 22:58, , 6F
我唯一不瞭的就是「社會主義的自由市場」、
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「資本主義的計畫經濟」現實世界裡到底是什麼制度 XD
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台灣早期可以想像成資本主義計畫經濟的變形
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社會主義與經濟型態無關,也與私有財產無關
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所以社會主義的自由市場還蠻常見的
08/27 23:49, 10F

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社會主義自由市場 = 公有產業受限外之自由市場,很常見
08/30 09:47, 11F

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資本主義計劃經濟 = 國家以法人實體推動計劃經濟專案
08/30 09:48, 12F

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社會主義的自由市場=北歐,資本主義的計畫經濟=早期台灣
08/30 15:12, 13F
文章代碼(AID): #1EM3cIoR (SLG)
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