討論串[情報] 試算防禦最優化 (想當血牛請進)
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可以大概估算一下,只要把原本公式加個OC的常數就好. 但能估算的前提是 已經確定OC要點什麼. 根據 JasonBorn 的觀察,韓版OC沒有人點HP. (這是有道理的,根據 #1AzaVKbn freezeraven 的文章. 就算是C機,OC點HP也只 +1,其他 rank 應該也都是 +1).
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感謝gn00465971 幫忙CHECK ^^" 有些地方寫的不很清楚. 推導過程@@" (S A型). 假設 挨打方 血30 防40 特3. 攻擊方 攻24. 以特3為例 加血次數=X 加防次數=3-X. (50+2*X)/(100+Z-40-2*(3-X)). =(50+2*X)/(54+Z+2
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BY 小青的資料. S 普通機體 防禦 +2 血量 +2. A 普通機體 防禦 +2 血量 +2. B 普通機體 防禦 +3 血量 +2. C 普通機體 防禦 +3 血量 +2. 本篇以 血量/傷害=挨打次數 為依據. 因為挨打次數是絕對化的!!. 血量公式= (20+血)*100. 傷害 = 攻擊
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