討論串[閒聊] 這年頭 MCA也算作弊啊?
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推噓5(5推 0噓 12→)留言17則,0人參與, 最新作者powerjay2003 (小憨)時間16年前 (2009/09/16 02:28), 編輯資訊
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一:MCA不是BUG. 那對會玩拳頭的人是一種技術. 而且還要看機體 有些機體敏捷跟速度太低 就無法收刀收的很順. 可以MCA的機體我覺得好用的. 拳頭:巨劍←最快的吧.劍Z←還不錯.電擊←還可以.超閃←好像很難收. ↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑. 以上這些是本人我常用的
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推噓7(7推 0噓 13→)留言20則,0人參與, 最新作者cowd (不要太弱 好嗎?)時間16年前 (2009/09/16 02:06), 編輯資訊
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我沒有要戰沒有沒有~我其實有部份是認同原PO的推論的. 就是有關於 假設原設計者沒有想到切換武器是可以取消延遲. 那這樣子就是一個BUG 所以MCA也是利用BUG的一種方式. 實際上 我覺得原設計者應該是真的沒想到 XD. 但是從一開始的遊戲到現在 有沒有對於這部份提出因應的對策呢?. 我覺得是有耶
(還有803個字)

推噓4(4推 0噓 7→)留言11則,0人參與, 最新作者oolong2007 (大羊)時間16年前 (2009/09/16 02:01), 編輯資訊
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1.巨劍和超閃 兩隻定位不同. 除非兩支鋼彈 武裝一樣 技能一樣 六圍一樣. 只有刀子長短差距的問題. 再來比較不用切換武器收刀. 每隻生下來都不一樣 那邊強一點 那邊就會弱一點. 當然也有相對強勢的機體 可是還是不能否定其他定位. 2.沒有人天生就是要吃大招... 當然拳頭機也不例外 可是拳頭吃的

推噓10(10推 0噓 12→)留言22則,0人參與, 最新作者inquisition (異教徒)時間16年前 (2009/09/16 01:20), 編輯資訊
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先說明沒有要戰的意思,希望大家都能開心打遊戲放鬆身心。. 其實Mca真的會稍微破壞遊戲的平衡性,雖然破壞性很低. Mca有個動作是需要切換武器來把1武收刀延遲時間吃掉。. 就是這個動作會稍稍破壞一些些平衡,原因在於每台機體. 收刀所需的時間不同,通常揮刀範圍越大的機體會略久於. 揮刀範圍短小的機體。
(還有554個字)

推噓33(33推 0噓 31→)留言64則,0人參與, 最新作者cowd (不要太弱 好嗎?)時間16年前 (2009/09/15 23:25), 編輯資訊
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剛剛在路人房玩對戰 我開劍球. 其實玩得挺不順暢的 打完某場 正想說 自己這場打得真糟糕的時候. 一進到等待房間畫面 突然對面某個被我MCA打到的劍Z說: MCA 踢啦!!!. 我還在想說 有誰MCA把他打得這麼惱怒 因為我印象中 完美的我也不過成功一次吧. 突然 我就被踢出房間了 我整個傻眼 而且
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