Re: [問題] 自訂扭蛋機...
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者mpCGL (國家米蟲)時間13年前 (2012/02/18 17:54)推噓14(14推 0噓 10→)留言24則, 12人參與討論串4/4 (看更多)
※ 引述《dreamer0108 ( 水 野 夢 )》之銘言:
: [全文恕刪]
: 承接#1EmrEMfV
: 自訂扭蛋機中機率加成約0.5,而放置在擴充格機率加成可以視為1
: 則推斷期待值 SR 藍燈需求22 黃燈56 紅燈108
: A AR藍燈需求16 (缺黃紅燈數據) 藍燈幾乎就會中了?!(不包含AR)
: 作一些簡單的計算
: 純1配置 每抽≒ +0.5/3600g
: 7+8配置 每抽≒ +1/6m
: ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
: 藍燈 黃燈 紅燈
: ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
: 純1 15萬8400g + 0$ 40萬3200g + 0$ 77萬7600g + 0$
: ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
: 7+8 4萬4000g + 132$ 11萬2000g + 336$ 21萬6000g + 648$
: ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
: 178 5萬7600g + 96$ 13萬4400g + 224$ 25萬9200g + 432$
: ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
借用一下dreamer0108大的文章內容
這次辣椒在自定義扭蛋機放了雙SR,讓普通自定格中可以放2隻SR
因為小弟堅持不花新台幣@@
所以掏了所有家當做了以下實驗...
藍燈 黃燈 紅燈
雙SR 22 60 110
單SR 忘記紀錄 112 X
約在40~50之間 (註)
由此可見,變色次數約與dreamer0108大預估的一樣
而且放雙SR累計變色的機率「並非單SR的2倍」
可是,若以花費的成本下去算:
藍燈 黃燈 紅燈
(帳號二)
雙SR 105600 G 288000 G 528000 G
22X(5200-400) 60X(5200-400) 110X(5200-400)
(帳號一)
單SR 144000 G 358400 G 672000 G
45X(3600-400) 112X(3600-400) 210X(3600-400)
(以210抽推估,實際可能
落在210-220)
差額: -38400 G -70400 G -144000 G
(雙SR-單SR)
以上均將SR機體解除的回扣算進去(正常都是400G吧,除非順便扭材料)
結論:
各位看官可以發現,放雙SR的成本會比單SR的成本少上許多
尤其是運氣差的人,扭愈多省愈多喔.....(逃~~~)
以上是適用與小弟一樣堅持不花新台幣的朋友
另外小弟在此大膽推估,累計機率時,放「偶數」會比奇數划算
但是「雙SR」與「雙SR+雙擴充」哪個比較省,有賴版上其他大大實驗了
註:單SR沒有變紅的紀錄是因為.......黃色後10抽內就抽到了!(不要打我)
原本是想在黃燈改用雙SR累積機率,結果....007就跳出來了
我要SR諾耶啦~~(地上打滾中......)
題外話:
小弟自從F91之後就沒玩過超扭了(除非當中有材料),所以靠著每日(只有假日解)一直存
到現在,尤其是2個帳號的每日解起來,真是夠花時間的
自從看到韓服開放SR諾耶,就一直滿心期待台服的出現
誰知道最後被007搗亂....(我不會玩拳機啦.....)
比較資深的玩家,如果有看過小弟的自介,距離上次放閃已經是無敵鋼彈台和神鋼設計
圖剛放入超扭的那個時代(超閃和神鋼設計圖都是一抽中@@),只是那張設計圖到現在仍
是一張設計圖.....XD
希望大家看了小弟簡單的省錢文章後,能夠幫忙集氣,祈禱能夠中SR諾耶...(真貪心~~)
*另外,dreamer0108大的表格中,178黃燈的G幣,用3600無法整除...可能是筆誤吧
(抱歉,不會用色塊標註強調部分@@)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.63.199
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小弟連機庫都沒買....XD
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因為小弟不花台幣,所以只能提供雙SR以下的說明...
雙SR+78擴充的,只能請版上其他大大實驗了
普通自定格抽到變紅色,如果想要特定SR機,建議可以放單SR,以免發生小弟的慘劇(?)
或是花NTD(獨角獸,不是叫你)買擴充放7+8相同的SR機,比較省G幣,COCO也花得比較
少;但如果只要SR就好,就給他雙SR一路下去.....
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※ 編輯: mpCGL 來自: 118.168.241.31 (02/20 09:26)
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