Re: [閒聊] 不知道算不算豆知識

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (be)時間16年前 (2010/03/30 01:14), 編輯推噓17(17018)
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※ 引述《wrbdnombd (大空)》之銘言: : 所謂的後車加速 : 兩車距離相差太遠後車就會有速度加快優勢的一個設定 : 不知道常規戰是不是也是這樣的設定 : 讓輸方有多一點沙比死 : 可以扭轉一點劣勢 : 以上 回文寫詳細一點好了 因為之前開爆發力測武器係數也有這種現象 剛剛看到這篇特別又測了一次,攻守方都用原裝A飛翼零式(攻方常駐ZS,守方常駐防禦上升) 一開始先讓守方打到比數變0:20 然後攻方開始測傷害 比數 2武一下的畫素傷害 0:20 19.8 4:20 19.8 8:20 18.9 12:20 18.1 16:20 16.5 20:20 16.5 把20:20當作100%的話,可以發現大致12:20時是110% 8:20時是115% 4:20時是120% 至於到底是傷害比例上升,還是直接攻擊上升 我沒有交叉比對不確定 只能確定輸很大時真的會打比較痛 PS:當然這裡也沒有逆轉指揮 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.215.172

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這下有趣了...
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搞不好有些測試要翻新了.....
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挖了一堆沒公開的設定...wwwwww
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f9n大會累死= =
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教練 可以叫他關後加嗎?
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今夜乃測試之夜!
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我終於發了一次有用的豆知識 = =
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我打對戰沒在關後加的(無誤)
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測個詳測會死人吧.....知道就好XD
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讓我想到對86跑秋名不關後加...
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跟86跑秋名關不關後加都跑不贏= =
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那死亡跟戰艦有嗎?
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專業推!
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這個我也有感覺 原本五刀背擊可以秒對方 但是當我殺
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了對方五隻後 變成要用六刀才能殺爆 對方防似乎提高
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慘了 測試...
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忘了補充一下使用的機體 "F91 VS 德天使" 技能都有了
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樓上你這句話一初 這篇文可能會被XX XDDD
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不會啦 這篇是在談正經事 我相信不會的!!
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淦 標題是閒聊!! 好吧~ 有噓我也認了 @@"
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...... ̄▽ ̄||
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樓上要砍掉重練了嗎? 啾咪^.<"
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裝死當沒看到)
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03/30 01:57, , 24F
往好處想 為什麼會一直不太準 就可以解釋了
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只是以後測試 會累非常多XDDDDDDD
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03/30 02:05, , 26F
先推吧XDDD
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有關這點,假如能證實攻方分數>守方分數時,傷害會變
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動的話,前面的新版係數測量才有必要重測...。
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因為增傷的部分是攻方分數<守方,可是正常測量的時候
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攻方分數一定是大於守方...-3-"
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03/30 07:15, , 31F
四個人一起測...兩個人測 另外一個狂打另一個...XD
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03/30 13:44, , 32F
推樓上! 順便推大大辛苦的測試!
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03/30 15:50, , 33F
死亡或戰艦也有這種情形嗎
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03/31 11:03, , 34F
感覺像是碩二要畢業前,又發現實驗問題的感覺
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03/31 11:03, , 35F
老闆:你再讀一年吧!
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